"किताबें पढ़ने वाला कॉमिक्स की दुनिया में जीने वालों पर राज करता है"
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Anonim

32 वें मॉस्को इंटरनेशनल बुक फेयर के उद्घाटन पर, इतिहास की किताबों पर चर्चा करते हुए, रूसी संघ के संस्कृति मंत्री व्लादिमीर मेडिंस्की ने कॉमिक्स की आलोचना की, यह देखते हुए कि कॉमिक का उद्देश्य एक ऐसे बच्चे के लिए है जो अभी पढ़ना सीख रहा है, लेकिन मुझे ऐसा लगता है एक वयस्क के लिए कॉमिक्स पढ़ने के लिए स्क्वॉलर।”…

सितंबर में यह चर्चा का विषय बना। हमारे प्रकाशन ने बार-बार कॉमिक्स की कला और उन्हें इकट्ठा करने के बारे में लिखा है, इसलिए हमने मंत्री से एक सवाल पूछा, जिसके जवाब में उन्होंने एक पूरा पाठ लिखा।

हाल ही में, कई कलाकारों ने एक कॉमिक स्ट्रिप "हीरोज एंड द मिनिस्टर ऑफ़ कल्चर" प्रस्तुत की - मेरी एक टिप्पणी के लिए एक तरह का मज़ेदार "उत्तर", मॉस्को इंटरनेशनल बुक फेयर के उद्घाटन के अवसर पर कहा। ध्यान के इस संकेत से बेहद खुश हैं। लेकिन, यह देखते हुए कि यह उस समय कॉमिक्स के बारे में नहीं था, लेकिन कॉमिक्स की मदद से स्कूल में इतिहास पढ़ाने के बारे में, मैं इस पर ध्यान देना चाहूंगा कि आम तौर पर कॉमिक क्या है, क्यों कुछ लोग सोचते हैं कि कॉमिक्स उन लोगों के लिए है जो बुरे हैं (अब तक बुरा) जानता है कि कैसे पढ़ना है इस शैली में रुचि रखने और कॉमिक्स एकत्र करने में कुछ भी गलत क्यों नहीं है। और एक बार फिर उसी प्रश्न का उत्तर देने के लिए जो पुस्तक मेले में सुनाई दिया: क्या कॉमिक्स से इतिहास का अध्ययन करना संभव है?

माना जाता है कि पहली पूर्ण अमेरिकी कॉमिक स्ट्रिप, बियर एंड द टाइगर, 1892 में सैन फ्रांसिस्को एक्जामिनर में प्रकाशित हुई थी। हालांकि, वैज्ञानिक कॉमिक्स की उत्पत्ति को माया चित्रों में एक अलग शैली के रूप में पाते हैं, और मध्ययुगीन जापानी में "चित्रों में कहानियां" - भविष्य की मंगा, और आधुनिक युग के यूरोपीय राजनीतिक कैरिकेचर में।

"वास्तविक" अमेरिकी कॉमिक्स के आगमन से पहले, यह शैली प्रत्येक देश में अपने तरीके से विकसित हुई, जिसमें बहुतायत में समानताएं और राष्ट्रीय विशेषताओं की उपस्थिति थी।

वैसे, अनादि काल से, विकास में सभी प्रकार के भूखंडों को दर्शाने वाले चित्र भी हमारे साथ लोकप्रिय थे। उदाहरण के लिए, चित्रों में "आध्यात्मिक" कहानियां कीव-पेकर्स्क लावरा में लंबे समय से मौजूद थीं (इस संबंध में, मैं इस बात को बाहर नहीं करता कि कीव शोधकर्ताओं द्वारा कॉमिक्स यूक्रेन के पैतृक घर को घोषित करने का प्रयास पहले से ही किया जा रहा है)।

चर्च कैलेंडर हमारे साथ लोकप्रिय थे, जिसमें "इन्फोग्राफिक्स" शामिल थे कि कब किस संत को प्रार्थना करनी चाहिए, चमत्कारों और राक्षसों के बारे में सभी प्रकार की कहानियां। समय के साथ, धर्मनिरपेक्ष चित्र-लुबोक दिखाई देने लगे - सांसारिक जीवन के दृश्यों के साथ, संपादन या विनोदी पाठ। कभी-कभी वे समाचार स्रोत में बदल जाते थे, प्रभावी रूप से समाचार पत्रों की जगह ले लेते थे। आखिर अर्थ तो उनके लिए भी स्पष्ट था जो पढ़ नहीं सकते थे। उनकी मदद से, उन्होंने आंतरिक राजनीतिक और सैन्य घटनाओं के बारे में सीखा। उसी समय, लेखकों ने, निश्चित रूप से, कहानियों को संसाधित किया ताकि वे अनपढ़ के लिए समझ में आ सकें।

1917 के बाद, नई सरकार ने "लोकप्रिय प्रचार" का लाभ उठाना जारी रखा। इसी तरह के सिद्धांत ने सिविल ("विंडोज रोस्टा") और यहां तक कि महान देशभक्तिपूर्ण युद्ध ("विंडोज टीएएसएस") के प्रचार पोस्टर में काम किया।

लेकिन समय के साथ, हमारे देश में "स्टोरीज़ इन पिक्चर्स" के लक्षित दर्शक बदल गए हैं। यूएसएसआर में निरक्षरता को खत्म करने के अभियान ने इस तथ्य को जन्म दिया कि बच्चे ग्रंथों के साथ चित्रों के मुख्य उपभोक्ता बन गए। प्राइमर या, अधिक स्पष्ट रूप से, पत्रिका "फनी पिक्चर्स" याद रखें। बच्चा, बड़ा होकर, "अधिक गंभीर" पत्रिका "मुर्ज़िल्का" में चला गया (जैसा कि मुझे अब याद है: मैंने सात साल की उम्र में यबेदा-कोर्याबेदा के कारनामों को पढ़ा और देखा), फिर लगभग साहित्यिक "पायनियर" के लिए, साथ ही "युवा तकनीशियन", "युवा प्रकृतिवादी" और इसी तरह, जिसमें केवल चित्र रेडियो सर्किट और सोवियत विज्ञान और प्रौद्योगिकी की उपलब्धियों के चित्र हैं।

क्लासिक कॉमिक बुक, जो 19 वीं शताब्दी के अंत में उत्तरी अमेरिकी राज्यों में दिखाई दी, का अपना, विशेष मार्ग था। एक तरह से अप्रवासियों का ध्यान आकर्षित करने के लिए जो अच्छी तरह से अंग्रेजी नहीं जानते थे, यह एक पंथ घटना बन गई, जन संस्कृति की लोकप्रिय शैलियों में से एक। खासकर टेलीविजन के जमाने से पहले। "कॉमिक्स ने पीढ़ी से पीढ़ी तक औसत अमेरिकी परिवार का नेतृत्व किया, एक स्थिर 'संदर्भ के फ्रेम' और वैचारिक मानदंडों का निर्माण किया," - इस घटना के शोधकर्ताओं का कहना है।

यद्यपि "कॉमिक्स" की अवधारणा अंग्रेजी कॉमिक - "मजेदार" से उत्पन्न हुई, समय के साथ, अधिकांश अमेरिकी कॉमिक्स ने अपनी मूल हास्य, साहसिक, फंतासी, डरावनी आदि खो दी है और उनकी शैली बन गई है। सुपरमैन 1938 में दिखाई दिया, और बाद में कैप्टन अमेरिका से लेकर बैटमैन तक, आयरन मैन से लेकर स्पाइडर-मैन तक दर्जनों अन्य सुपरहीरो दिखाई दिए। अपनी नीति जोड़ी: चुनाव अभियानों के दौरान, अमेरिका के नायक "सही" उम्मीदवारों को बचाते हैं और "गलत" को हराते हैं। उसी समय, औसत अमेरिकी अपना पूरा जीवन उन्हीं नायकों की संगति में बिताता है - और इसी तरह पीढ़ी-दर-पीढ़ी। "ये पात्र उनकी बचपन की यादों से जुड़े हुए हैं, वे उनके पुराने दोस्त हैं। उसके साथ युद्ध, संकट, नौकरी में बदलाव, तलाक, कॉमिक बुक के पात्र उसके अस्तित्व के सबसे स्थिर तत्व बन जाते हैं।" कॉमिक एक संग्रहणीय बन गई है और इसमें कुछ खास नहीं है। किसी को सिक्के जमा करना पसंद है, किसी को टिकट, किसी को कॉमिक्स। सामान्य बात।

आज एक सांस्कृतिक घटना के रूप में कॉमिक्स के इतिहास का अध्ययन किया जा रहा है, उन पर शोध प्रबंधों का बचाव किया जा रहा है, वैज्ञानिक विशेष शब्दों का परिचय दे रहे हैं और वैज्ञानिक चर्चा कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, चाहे टेक्स्ट क्रियोलाइज़्ड हो, आइसोवरबल हो या कॉमिक्स में पॉलीकोड का इस्तेमाल किया गया हो।

लेकिन चलो जन संस्कृति की इस घटना और वैज्ञानिकों की चेतना पर इसके प्रभाव का अध्ययन छोड़ दें, और एकत्रित - उत्साही। आइए शुरुआती प्रश्न का संक्षेप में उत्तर देने का प्रयास करें: आप कॉमिक्स से इतिहास क्यों नहीं सीख सकते? हम इसे पुश्किन, दोस्तोवस्की और टॉल्स्टॉय की कॉमिक्स पर क्यों नहीं डाल सकते?

आज लोकप्रिय दूतों में एक विचार को व्यक्त करने में मदद करने के कई तरीके हैं, इसे भावनात्मक रूप से रंग दें - "gifs", "मुस्कान" और अन्य चित्रलेखों की मदद से। लेकिन मुख्य साधन अभी भी अक्षर और शब्द हैं। इसलिए पुस्तक, एक सुसंगत लिखित पाठ, बनी हुई है और, मुझे आशा है, हमारे ज्ञान का मुख्य स्रोत बनी रहेगी। लेकिन पुस्तक केवल "ज्ञान का स्रोत" नहीं है। कम से कम मानसिक तनाव के साथ सचित्र या वीडियो जानकारी के तैयार भागों की तुलना में किताबें कल्पना और सोच को अधिक प्रभावी ढंग से विकसित करती हैं। इसलिए, कोई भी किताब, यहां तक कि प्रकाश, मनोरंजक, किसी भी तैयार चित्रों या वीडियो से बेहतर कल्पना, अंतर्ज्ञान, रचनात्मकता विकसित करती है। लेकिन वह सब नहीं है।

एक प्रक्रिया के रूप में पढ़ना केवल कल्पनाशील सोच का प्रशिक्षण नहीं है। गंभीर पढ़ना काम है, कोई कह सकता है, मस्तिष्क के लिए फिटनेस। "गेम ऑफ थ्रोन्स" के नायक चालाक टायरियन को याद करें, जिन्होंने कभी किसी अभियान पर पुस्तकों के साथ भाग नहीं लिया। जॉन स्नो ने रुकते हुए उससे पूछा: “तुम इतना क्यों पढ़ते हो? तुम्हें यह क्यों चाहिए?" "मेरा भाई एक शूरवीर है, उसका हथियार तलवार है," टायरियन उसे जवाब देता है। - मेरा मुख्य हथियार दिमाग है। पढ़ना इसे तेज करता है, यह मेरे हथियार के लिए सबसे अच्छा प्रशिक्षण है।"

कॉमिक्स के साथ प्रशिक्षण - किसी के लिए कोई अपराध नहीं - एक शिक्षित वयस्क मस्तिष्क की पेशकश करने के लिए सबसे अच्छी बात नहीं है। बल्कि, यह प्रीस्कूलर के लिए एक बेहतरीन शारीरिक व्यायाम है। पहली कक्षा में जो अच्छा है वह शायद ही विश्वविद्यालय में लागू होता है। "फनी पिक्चर्स" वाला एक विश्वविद्यालय का छात्र और उसकी बांह के नीचे एक प्राइमर दूसरों से अस्पष्ट प्रतिक्रिया को भड़काने का जोखिम उठाता है। लेकिन यह - मैं जोर दूंगा - मेरी विशुद्ध रूप से व्यक्तिगत राय है।

हालांकि, शैली की बारीकियों द्वारा निर्धारित एक और कारक है, जो मुख्य रूप से पात्रों के शब्दों और विचारों को दर्शाता है। लगभग किसी भी कॉमिक बुक में, चरित्र को एक स्पष्ट मूल्यांकन प्राप्त होता है: अच्छा बनाम बुरा, नायक बनाम खलनायक।लेकिन कोई भी ऐतिहासिक व्यक्ति (या शास्त्रीय साहित्य का नायक), कोई भी ऐतिहासिक घटना खुद को कंप्यूटर तर्क, या विशेषज्ञों की भाषा में, आसपास की वास्तविकता का वर्णन करने के लिए एक द्विआधारी प्रणाली के लिए उधार नहीं देती है। किताबें पढ़ना, स्रोतों का अध्ययन करना, हम व्यक्तित्व, घटनाओं की एक विशाल तस्वीर बनाते हैं, हम प्रतिबिंबित करते हैं, विश्लेषण करते हैं, अपना खुद का देने का प्रयास करते हैं - हां, व्यक्तिपरक, लेकिन सार्थक - मूल्यांकन। कॉमिक्स में इस तरह की जटिल धारणा को व्यक्त करना लगभग असंभव है, अधिक सटीक रूप से, यह अब कॉमिक स्ट्रिप नहीं होगी, बल्कि किसी अन्य प्रकार की कला होगी। क्लासिक कॉमिक हां या नहीं, ब्लैक या व्हाइट है। इस प्रकार सं।

कॉमिक्स के कई उत्साही समर्थक और कई अभिमानी विरोधी हैं। सबसे बेवकूफी यह है कि उन्हें कृत्रिम रूप से सीमित कर दिया जाए या उन्हें कृत्रिम रूप से बढ़ावा दिया जाए। लेकिन फिर भी, चलिए किताबें पढ़ते हैं। यह ज्ञात है कि जो किताबें पढ़ता है वह हमेशा टीवी देखने वालों को नियंत्रित करता है। इसी तरह, कॉमिक्स बनाने वाले हमेशा उन लोगों को नियंत्रित करते हैं जो उनका उपभोग करते हैं। वैसे भी, जॉर्ज ऑरवेल के प्रसिद्ध उपन्यास के अर्थों में से एक को मत भूलना: "आपके भाषण को कौन नियंत्रित करता है आपकी सोच को नियंत्रित करता है।"

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