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माइंड गेम्स: क्या हम शरीर से बाहर निकल सकते हैं?
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Anonim

हमारा "मैं" कहाँ समाप्त होता है और हमारे आसपास की दुनिया शुरू होती है? हमें क्यों लगता है कि हमारा शरीर हमारा है और हम इसे नियंत्रित करने में सक्षम हैं? क्या किसी विदेशी वस्तु को अपने हिस्से के लिए गलत माना जा सकता है? उन लोगों के लिए जो इन सवालों के जवाब सरल और स्पष्ट पाते हैं, हम विचार के लिए भोजन देने की कोशिश करेंगे।

स्वयं की भावना मस्तिष्क और मानव तंत्रिका तंत्र के बीच एक बहुत ही जटिल बातचीत का परिणाम है और इंद्रियों द्वारा आपूर्ति की गई "इनपुट" पर निर्भर करती है। यदि मस्तिष्क या तंत्रिका तंत्र खराब होने लगे, तो आश्चर्यजनक, हालांकि हमारे व्यक्तित्व के साथ सुखद चीजें नहीं होती हैं। उदाहरण के लिए, पार्श्विका लोब को नुकसान के परिणामस्वरूप सोमैटोपैराफ्रेनिया नामक विकार हो सकता है। इस मामले में, रोगी अपने बाएं हाथ या बाएं पैर को अपने हिस्से के रूप में महसूस करना बंद कर देता है। उसे यह भी लग सकता है कि कोई और उसके अंगों को नियंत्रित कर रहा है।

एक और बीमारी - एकतरफा स्थानिक अग्नोसिया - इस तथ्य की ओर जाता है कि रोगी बस अपने शरीर के आधे हिस्से की उपेक्षा करता है, जैसे कि यह बस मौजूद नहीं है। उदाहरण के लिए, मेकअप लगाने वाली महिला अपने चेहरे के केवल आधे हिस्से पर पाउडर, आई शैडो या मस्कारा लगाएगी, जिससे दूसरा पूरी तरह से बरकरार रहेगा। एक अन्य मामले में, इसी तरह की बीमारी से पीड़ित व्यक्ति अपनी थाली से आधा पकवान खाएगा, इस विश्वास के साथ कि सब कुछ खा लिया गया है। यदि प्लेट को 90 ° घुमाया जाता है, तो रोगी, जैसे कि कुछ हुआ ही नहीं, दलिया या सलाद के दूसरे भाग को खा जाता है।

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"मैं" और "यह"

मानवता लंबे समय से खुद से सवाल पूछ रही है कि "मैं" कहाँ समाप्त होता है और आसपास की दुनिया शुरू होती है और क्या कोई व्यक्ति खुद को शरीर के बाहर महसूस कर सकता है।

रबर हाथ

हालांकि, पूरी तरह से स्वस्थ लोगों के दिमाग वाले खेल भी अप्रत्याशित परिणाम दे सकते हैं। कैरोलिंगियन इंस्टीट्यूट (स्टॉकहोम) में न्यूरोसाइकोलॉजी विभाग के वैज्ञानिकों के एक समूह द्वारा डॉ हेनरिक एर्सन के नेतृत्व में एक अद्भुत प्रयोग किया गया है। प्रयोग तथाकथित "रबर हाथ भ्रम" को प्रदर्शित करता है। विषय बैठ जाता है और अपनी हथेली टेबल की सतह पर रखता है। हाथ को एक छोटे पर्दे से बंद कर दिया जाता है, ताकि प्रयोग में भाग लेने वाले को यह दिखाई न दे, हालांकि, उसी टेबल पर सीधे उसके सामने एक मानव हाथ की रबर डमी रखी जाती है। अब शोध दल का एक सदस्य अपने हाथों में ब्रश लेता है और साथ ही विषय के हाथ और रबर डमी को एक ही स्थान पर स्ट्रोक करना शुरू कर देता है। एक छोटा सा चमत्कार होता है: थोड़ी देर के बाद, दृश्य जानकारी आपके अपने हाथ के मालिक होने की प्राकृतिक भावना को "बंद" कर देती है। प्रयोग में भाग लेने वाले को लगने लगता है कि ब्रश से पथपाकर की अनुभूति रबर के एक टुकड़े से होती है।

लोग और लोहा

हेनरिक एर्सन, वेलेरिया पेटकोवा और उनके सहयोगियों द्वारा कैरोलिंगियन विश्वविद्यालय की दीवारों के भीतर किए गए प्रयोगों के लिए विषयों की टुकड़ी को लगभग 18 से 34 वर्ष की आयु के युवा पुरुषों और महिलाओं के बीच चुना गया था।

अपने वैज्ञानिक लेख में, स्वीडिश शोधकर्ता लिखते हैं कि मुख्य चयन मानदंड स्वास्थ्य और "भोलापन" है। शायद, इसका मतलब था कि अत्यधिक बौद्धिक सामान वाली लड़कियां और युवा और प्रयोगों की प्रकृति और उद्देश्य के बारे में अपने स्वयं के विचार जानबूझकर या अनजाने में प्रयोगों के परिणामों को विकृत कर सकते हैं, प्रश्नावली का उत्तर न केवल प्रत्यक्ष छापों द्वारा निर्देशित, बल्कि अपने स्वयं के आकलन द्वारा भी निर्देशित किया जा सकता है।. शरीर छोड़ना एक गंभीर मामला है, इसलिए सभी संभावित विषयों ने प्रयोगों में भाग लेने के लिए लिखित सहमति दी।

दूसरे शब्दों में, एक व्यक्ति न केवल "विश्वास" करने में सक्षम है कि शरीर का एक हिस्सा उसका नहीं है, बल्कि एक विदेशी वस्तु को पूरी तरह से "अपना" महसूस करने में सक्षम है। भ्रम सेरेब्रल कॉर्टेक्स के तथाकथित प्रीमोटर क्षेत्र में पैदा होता है, जहां न्यूरॉन्स स्थित होते हैं जो स्पर्श और दृश्य दोनों जानकारी प्राप्त करते हैं और दोनों स्रोतों से डेटा को एकीकृत करते हैं। यह हमारे "ग्रे मैटर" का यह हिस्सा है जो हमारे अपने शरीर होने की भावना के लिए काफी हद तक जिम्मेदार है, "मैं" और "मैं नहीं" के बीच की रेखा खींचना। और अब, जैसा कि स्वीडिश वैज्ञानिकों के अध्ययन ने दिखाया है, अपने स्वयं के मस्तिष्क को धोखा देने में, आप बहुत आगे जा सकते हैं और न केवल रबर के हाथ को "अपना" पहचान सकते हैं, बल्कि … अपने आप को अपने शरीर के बाहर भी महसूस कर सकते हैं। यह हेनरिक हर्सन और उनके सहयोगी वेलेरिया पेटकोवा के प्रयोगों से स्पष्ट रूप से प्रदर्शित होता है।

पहला व्यक्ति

मुख्य कारकों में से एक जो हमें अपने स्वयं के शरीर के कब्जे को महसूस करने की अनुमति देता है, वह है सिर, धड़ और अंगों के संबंध में तय की गई आंखों की स्थिति, जिसे हम "प्रथम-व्यक्ति दृष्टि" कहते हैं। अपने आप को जाँचने पर, हम हमेशा अपने शरीर के सभी अंगों को एक दूसरे के सापेक्ष एक ज्ञात तरीके से उन्मुख पाते हैं। यदि, बल्कि सरल चाल और अनुकूलन की मदद से, "चित्र" को बदल दें, तो विषय को न केवल अंतरिक्ष के दूसरे बिंदु पर होने का भ्रम हो सकता है, जो वास्तविक से अलग है, बल्कि अपने "I" को स्थानांतरित करने का भी है। प्रयोगों के दौरान, उनके प्रतिभागियों ने खुद को किसी अन्य व्यक्ति के शरीर में महसूस किया और यहां तक कि "वास्तविक आत्म" से आमने-सामने मुलाकात की, उससे हाथ मिलाया। इस बार भी भ्रम बना रहा।

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सबसे सरल प्रयोगों में से एक, जिसके दौरान दूसरे शरीर में आंदोलन का भ्रम देखा गया था, एक डमी का उपयोग करके किया गया था। सीधे खड़े एक पुतले के सिर पर एक हेलमेट लगा हुआ था, जिसमें दो इलेक्ट्रॉनिक वीडियो कैमरे लगे हुए थे। पुतले का शरीर उनकी दृष्टि के क्षेत्र में निकला - इस तरह हम अपने शरीर को पहले व्यक्ति से देखते हैं, अपने सिर को थोड़ा झुकाते हुए। इस पोजीशन में सिर को आगे की ओर झुकाकर विषय डमी के सामने खड़ा था। उन्होंने वीडियो चश्मा पहने हुए थे, जिनमें से प्रत्येक स्क्रीन पर पुतले के हेलमेट पर वीडियो कैमरों से एक "तस्वीर" लगाई गई थी। यह पता चला कि प्रयोग में भाग लेने वाले ने अपने शरीर को देखकर चश्मा पहने हुए पुतले के धड़ को देखा।

फिर एक प्रयोगशाला कार्यकर्ता ने दो छड़ें लीं और विषय और डमी दोनों के निचले पेट को हल्के से सहलाते हुए, समकालिक हरकतें करने लगीं। नियंत्रण और तुलना के लिए, कुछ प्रयोगों में पथपाकर श्रृंखला सिंक से बाहर थी। प्रयोग के अंत के बाद, विषयों को एक प्रश्नावली भरने के लिए कहा गया जिसमें उन्हें प्रत्येक संभावित संवेदनाओं को सात-बिंदु पैमाने पर रेट करना था। जैसा कि हम पता लगाने में कामयाब रहे, सिंक्रोनस स्ट्रोकिंग के साथ भ्रम पैदा होने लगे, और एसिंक्रोनस स्ट्रोकिंग के साथ, वे पूरी तरह से गायब हो गए या नगण्य रूप से प्रकट हुए। सबसे शक्तिशाली संवेदनाएं निम्नलिखित थीं: प्रयोग में भाग लेने वालों ने डमी के शरीर पर एक स्पर्श महसूस किया; उन्होंने यह भी सोचा कि पुतला उनका अपना शरीर था। कुछ लोगों को लगा कि उनके शरीर प्लास्टिक हो गए हैं या उनके दो शरीर हैं।

बाहर से देखें

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शरीर से परे जाने का विषय चिकित्सा, मनोविज्ञान और रहस्यवाद के कगार पर है।

ऐसे मामले जब रोगी ने खुद को देखा जैसे कि ऊपर से या ऊपर से डॉक्टरों द्वारा दर्ज किया गया था और अक्सर पुस्तकों के लेखकों द्वारा "निकट-मृत्यु अनुभव" के बारे में मानव आत्मा के स्वतंत्र अस्तित्व के प्रमाण के रूप में और विश्वास की पुष्टि के रूप में उद्धृत किया जाता है। भविष्य जीवन। हालांकि, शरीर से सहज रूप से बाहर निकलने के उदाहरणों के लिए स्पष्टीकरण हो सकता है जो मानव जीव विज्ञान की वैज्ञानिक समझ से परे नहीं हैं।

इन मामलों में से एक स्विस न्यूरोसाइकोलॉजिस्ट ओलाफ ब्लैंके के लिए बहुत रुचि का था, जो उस समय जिनेवा अस्पताल विश्वविद्यालय के एक कर्मचारी थे। एक बुजुर्ग महिला ने बताया कि एक दिन उसने अस्पताल के बिस्तर पर लेटी अपने शरीर पर मँडराते हुए महसूस किया।इस बिंदु पर, रोगी का मिर्गी का इलाज चल रहा था, जिसके दौरान सेरेब्रल कॉर्टेक्स के तथाकथित कोणीय गाइरस को एक जुड़े इलेक्ट्रोड का उपयोग करके विद्युत प्रवाह के साथ अनुकरण किया गया था। दिलचस्प बात यह है कि यह कोणीय गाइरस है जो शरीर के उन्मुखीकरण और संवेदना के लिए काफी हद तक जिम्मेदार है। ब्लैंकेट ने बाद में कहा, "रोगी भी डरा नहीं था।" "उसने अभी कहा कि शरीर छोड़ना एक बहुत ही अजीब सनसनी है।"

मानव "I" को शरीर से बांधने वाले तंत्रों में दिलचस्पी लेने के बाद, ब्लैंक ने लॉज़ेन (स्विट्जरलैंड) में फेडरल पॉलिटिकल स्कूल में कई प्रयोग किए, जो आमतौर पर एर्सन और पेटकोवा के समान थे।

इन प्रयोगों में से एक में, विषय की पीठ के पीछे एक स्टीरियो कैमरा रखा गया था, और वीडियो चश्मे में उन्होंने पीछे से अपनी 3D छवि देखी। फिर कैमरों के देखने के क्षेत्र में एक प्लास्टिक की छड़ी दिखाई दी, कैमरों के ठीक नीचे, लगभग प्रतिभागी की छाती के स्तर पर, और उसने महसूस किया कि अब एक स्पर्श हो सकता है.. उसी समय, एक और छड़ी वास्तव में छू गई विषय की छाती। उनमें यह भ्रम पैदा हो गया कि उनका शरीर सामने है, यानी जहां उनकी आभासी छवि दिखाई दे रही है। प्रयोग का बहुत दिलचस्प अंत हुआ। विषय ने अपना चश्मा बंद कर दिया और आंखों पर पट्टी बांध दी, और फिर कुछ कदम पीछे हटने को कहा। उसके बाद, प्रयोगकर्ता ने प्रयोग में भाग लेने वाले को पुरानी जगह पर लौटने के लिए आमंत्रित किया। हालांकि, हर बार कोशिश नाकाम रही। विषय ने आवश्यकता से अधिक कदम उठाए, अपने आभासी परिवर्तन अहंकार की जगह लेने की कोशिश की।

डर त्वचा में रहता है

एक अन्य प्रयोग में, न केवल विषयों की व्यक्तिपरक संवेदनाओं का उपयोग करने का निर्णय लिया गया, बल्कि किसी अन्य शरीर में "स्थानांतरण" की पुष्टि करने के लिए त्वचा के विद्युत रासायनिक गुणों में परिवर्तन से जुड़े उद्देश्य संकेतक भी। यह त्वचा की चालन प्रतिक्रिया का एक उपाय है, जो तब बदल जाता है जब कोई व्यक्ति भय या खतरे का अनुभव करता है। प्रयोग की शुरुआत पूरी तरह से पिछले एक के साथ हुई, हालांकि, सिंक्रोनस स्ट्रोक की एक श्रृंखला के बाद, विषय ने अपने वीडियो ग्लास में देखा कि कैसे पुतले के पेट के बगल में एक चाकू दिखाई दिया, जिसने "त्वचा" को काट दिया। नियंत्रण और तुलना के लिए, कुछ मामलों में, प्रारंभिक स्ट्रोक सिंक से बाहर थे।

श्रृंखला के अन्य प्रयोगों में, डमी के पेट को एक समान आकार की धातु की वस्तु द्वारा "धमकी" दी गई थी, लेकिन इतना दुर्जेय नहीं - एक बड़ा चमचा। नतीजतन, विषय में त्वचा चालन प्रतिक्रिया के सूचकांक में सबसे बड़ी वृद्धि ठीक से नोट की गई थी, जब तुल्यकालिक स्ट्रोक की एक श्रृंखला के बाद, डमी को चाकू से चीरा मिला। लेकिन अतुल्यकालिक पथपाकर के साथ भी, चाकू अभी भी चम्मच पर उत्कृष्ट था, जो स्पष्ट रूप से परीक्षण विषय को कम डराता था, जिसने सोचा था कि वह एक डमी बन गया था।

और वास्तव में, क्या यह एक भ्रम की उपस्थिति के लिए इतना मौलिक रूप से महत्वपूर्ण है कि विषय अपने वीडियो चश्मे के माध्यम से मानव शरीर के एक मॉडल पर विचार करता है? हां, "पहले व्यक्ति से" देखने की आदत शरीर है जो प्रभाव की घटना में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। विशेष प्रयोग, जिसमें डमी को एक आयताकार वस्तु से बदल दिया गया था जिसमें मानवरूपी रूपरेखा नहीं थी, ने दिखाया कि इस मामले में आमतौर पर एक विदेशी वस्तु से संबंधित होने की भावना का भ्रम पैदा नहीं होता है।

हालांकि, अजीब तरह से पर्याप्त, भ्रम में लिंग लगभग कोई भूमिका नहीं निभाता है। स्वीडिश शोधकर्ताओं के प्रयोगों में, एक पुतला का उपयोग किया गया था जो स्पष्ट रूप से पुरुष शरीर की विशेषताओं को पुन: पेश करता है। उसी समय, महिला और पुरुष दोनों विषयों में शामिल थे। जब डमी के पेट को चाकू से धमकाया गया, तो त्वचा की चालन प्रतिक्रिया ने दोनों लिंगों के लिए लगभग समान प्रदर्शन दिखाया। तो किसी और के शरीर में स्थानांतरण के भ्रम के लिए, यह आवश्यक नहीं है कि यह आपके जैसा ही हो। इतना ही काफी है कि वह इंसान है।

भ्रामक हाथ मिलाना

दो "मैं" के बीच निकायों के आदान-प्रदान के विषय ने कई फिल्मों और विज्ञान कथा उपन्यासों के भूखंडों का आधार बनाया, लेकिन वास्तविकता में ऐसी कल्पना करना मुश्किल है।किसी व्यक्ति को कम से कम थोड़ी देर के लिए विश्वास दिलाना बहुत आसान है कि यह संभव है, और सिनेमा में नहीं, बल्कि एक वैज्ञानिक प्रयोगशाला में।

"बॉडी एक्सचेंज" के साथ प्रयोग निम्नानुसार आयोजित किया गया था। प्रयोगकर्ता के सिर पर दो वीडियो कैमरों का एक ब्लॉक लगाया गया था, जिसने वास्तविकता को पकड़ लिया क्योंकि वैज्ञानिक की आंखों ने इसे देखा। ठीक इसके विपरीत कैमरों के देखने के क्षेत्र में वीडियो चश्मा पहने एक विषय था। जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, वीडियो चश्मे पर पहले व्यक्ति की छवि प्रसारित की गई थी, जिस तरह से प्रयोगकर्ता की आंखों ने इसे देखा था। वहीं, प्रयोग में शामिल प्रतिभागी ने खुद को लगभग सिर से लेकर घुटनों तक चश्मे में देखा। विषय को अपना दाहिना हाथ आगे बढ़ाने और प्रयोगकर्ता का हाथ मिलाने के लिए कहा गया। फिर प्रयोगकर्ता और विषय को दो मिनट के लिए अपने ब्रश को कई बार निचोड़ना और खोलना पड़ा। सबसे पहले, झटके एक साथ किए गए, और फिर अतुल्यकालिक रूप से।

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विषय के साथ बाद के साक्षात्कारों से पता चला कि प्रयोग के दौरान एक विदेशी शरीर में स्थानांतरण का एक मजबूत भ्रम पैदा हुआ। विषय प्रयोगकर्ता के हाथ को अपना समझने लगा, क्योंकि उसने उसके पीछे अपना शरीर देखा था। इसके अलावा, ऐसा लगता है कि स्थिति यह थी कि हाथ मिलाने के दौरान उत्पन्न होने वाली स्पर्श संवेदनाएँ विषय के मस्तिष्क में प्रयोगकर्ता के हाथ से जाती थीं, न कि उसके अपने, उसके सामने दिखाई देने वाले हाथ से।

एक अतिरिक्त, "धमकी देने वाले" कारक की शुरूआत के साथ अनुभव को जटिल बनाने का निर्णय लिया गया। हाथ मिलाने के समय, प्रयोगशाला सहायक ने प्रयोगकर्ता की कलाई पर एक चाकू रखा, फिर विषय। बेशक, त्वचा को घने प्लास्टर के टेप द्वारा संरक्षित किया गया था, ताकि वास्तव में ठंडे हथियारों के संपर्क के कोई दर्दनाक परिणाम न हों। हालांकि, विषय की त्वचा की चालकता की प्रतिक्रिया को मापते समय, यह पता चला कि यह सूचक तब काफी अधिक था, चाकू ने प्रयोगकर्ता की कलाई को "धमकी" दी। विदेशी हाथ स्पष्ट रूप से मस्तिष्क को "शरीर के करीब" लग रहा था।

भ्रम की दुनिया

मनोविज्ञान में भ्रम को मस्तिष्क द्वारा इंद्रियों से संकेतों की गलत, विकृत व्याख्या कहा जाता है। भ्रम को मतिभ्रम के साथ भ्रमित नहीं किया जाना चाहिए, क्योंकि मतिभ्रम रिसेप्टर्स पर किसी भी प्रभाव की अनुपस्थिति में हो सकता है और चेतना में दर्दनाक परिवर्तनों का परिणाम है। दूसरी ओर, भ्रम पूरी तरह से स्वस्थ लोगों द्वारा महसूस किए जाने में सक्षम हैं।

पैसे का सवाल

एक और दिलचस्प स्पर्श भ्रम को सिक्कों के साथ आसानी से प्रदर्शित किया जा सकता है, अधिमानतः बड़े। एक सिक्के को हल्का गर्म किया जाना चाहिए, उदाहरण के लिए, इसे टेबल लैंप की रोशनी में रखकर और दूसरे को आधे घंटे के लिए फ्रिज में रखना चाहिए। अब, यदि आप एक ही समय में अपने हाथ की पीठ पर ठंडे और गर्म सिक्के डालते हैं, तो आपको एक विरोधाभासी भावना मिलेगी: एक ठंडा सिक्का भारी होता है! त्वचा में दबाव रिसेप्टर्स वजन निर्धारित करने के लिए जिम्मेदार होते हैं। सिद्धांत रूप में, उन्हें तापमान के प्रति उदासीन होना चाहिए। हालांकि, जैसा कि यह पता चला है, वे अभी भी इसके प्रति संवेदनशील हैं, और यह ठंड के लिए है। हालांकि, एक ठंडी वस्तु के संपर्क में आने पर, दबाव रिसेप्टर्स मस्तिष्क को कम तापमान के बारे में नहीं, बल्कि एक मजबूत दबाव के बारे में जानकारी भेजते हैं। अधिक सटीक रूप से, मस्तिष्क इस जानकारी की व्याख्या इस प्रकार करता है। जिसका सवाल भारी है - एक किलोग्राम कच्चा लोहा या एक किलोग्राम फुलाना - सभी बच्चों का मजाक है, लेकिन एक ही वजन की दो गेंदों के बीच, हम निश्चित रूप से महसूस करेंगे कि बड़ा त्रिज्या वाला भारी है। आपको जो अच्छा लगे कहो, लेकिन हमारी भावनाएँ मस्तिष्क को धोखा देती हैं तो शायद ही कभी।

हम बचपन से ऑप्टिकल भ्रम से परिचित हैं: हम में से किसने स्थिर रेखाचित्रों को नहीं देखा है जो अचानक हिलना शुरू कर देते हैं, काले वर्गों को एक दूसरे से अलग करने वाली बिल्कुल सफेद रेखाओं के चौराहे पर काले धब्बे, या समान लंबाई जिसमें आंख नहीं चाहती है समानता को पहचानना। श्रवण और स्पर्श संबंधी भ्रम बहुत कम ज्ञात हैं, हालांकि उनमें से कुछ मस्तिष्क-तंत्रिका तंत्र लिगामेंट के असामान्य गुणों को प्रदर्शित करते हैं।

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दो गेंदों के भ्रम की खोज अरस्तु ने की थी।यदि आप दो अंगुलियों, तर्जनी और मध्य को पार करते हैं, और इन उंगलियों की युक्तियों के साथ कांच की एक छोटी सी गेंद को अपनी आंखें बंद करते हुए रोल करते हैं, तो ऐसा लगेगा कि दो गेंदें हैं। मोटे तौर पर ऐसा ही होता है यदि पार की गई उंगलियों में से एक नाक की नोक को छूती है, और दूसरी - उसकी तरफ। यदि आप आंखें बंद करते हुए भी उंगलियों की सही स्थिति का चयन करते हैं, तो दो नाक की अनुभूति होगी।

एक और दिलचस्प स्पर्श भ्रम कलाई और कोहनी की त्वचा में तंत्रिका रिसेप्टर्स से जुड़ा है। यदि हम लगातार हल्के टैपिंग की एक श्रृंखला करते हैं, पहले कलाई क्षेत्र में, और फिर कोहनी क्षेत्र में, उसके बाद, बिना किसी शारीरिक प्रभाव के, कोहनी क्षेत्र में बारी-बारी से झटके महसूस होंगे, फिर कलाई क्षेत्र में, जैसे अगर कोई आगे-पीछे कूद रहा था। इस भ्रम को अक्सर खरगोश भ्रम के रूप में जाना जाता है।

इस तथ्य के कारण कि शरीर के विभिन्न हिस्सों में दबाव का जवाब देने वाले रिसेप्टर्स का घनत्व भिन्न होता है, एक दिलचस्प अभिसरण कम्पास प्रभाव होता है। यदि वह व्यक्ति जिसने अपनी आँखें बंद कर ली हैं, हाथ के बाहर की त्वचा को कंपास के तलाकशुदा पैरों से थोड़ा झुनझुनी देता है, और फिर, धीरे-धीरे उन्हें एक साथ लाते हुए, इंजेक्शन को दोहराएं, तो उनके बीच एक निश्चित दूरी पर विषय अब नहीं रहेगा दो पैरों के स्पर्श को महसूस करेंगे और केवल एक इंजेक्शन महसूस करेंगे।

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जब हम गर्म पानी के बेसिन से निकाले गए एक हाथ और बर्फ के ठंडे पानी के बेसिन से निकाले गए दूसरे हाथ को तीसरे बेसिन में - गर्म पानी के साथ रखते हैं, तो तापमान रिसेप्टर्स मस्तिष्क को थोड़ा चकरा देते हैं। इस मामले में, गर्म पानी एक तरफ गर्म और दूसरी तरफ ठंडा लगेगा। स्पर्श संबंधी भ्रम के तंत्र बहुत विविध हैं, लेकिन स्मृति अक्सर उनकी घटना में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है।

क्यों, नाक या कांच की गेंद को पार की हुई उंगलियों से छूने से व्यक्ति को एक के बजाय दो वस्तुओं का अनुभव होता है? हां, क्योंकि इस तरह हम रिसेप्टर्स को एक साथ लाते हैं, जो सामान्य जीवन में एक ही वस्तु को लगभग कभी नहीं छूते हैं। नतीजतन, वस्तु द्विभाजित है। निर्णय लेने की प्रक्रिया में, रिसेप्टर्स से सीधे आने वाली जानकारी में, मस्तिष्क जीवन के दौरान प्राप्त कुछ प्राथमिक ज्ञान को जोड़ता है। ज्यादातर मामलों में, यह इस तथ्य की ओर जाता है कि निर्णय अधिक सटीक और तेज़ होते हैं, लेकिन कभी-कभी इसका उपयोग "ग्रे मैटर" को गुमराह करने के लिए किया जा सकता है।

वही तंत्र शरीर के आदान-प्रदान के भ्रम में काम करता है, जिसे हेनरिक एर्सन और वेलेरिया पेटकोवा पुन: उत्पन्न करने में सक्षम थे। दरअसल, अंतरिक्ष में किसी के अपने शरीर के सही अभिविन्यास के लिए और शरीर और अंगों के अपने "मैं" से संबंधित होने की भावना के लिए, "पहले व्यक्ति से" स्वयं को देखने से अग्रणी भूमिका निभाई जाती है। इस दृष्टिकोण को प्रतिस्थापित करने का एक तरीका खोजते हुए, शोधकर्ताओं ने शरीर और व्यक्तिगत चेतना के बीच प्रतीत होने वाले अटूट संबंध को नष्ट कर दिया।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि बाहर से स्वयं के बारे में एक प्रथम-व्यक्ति दृश्य स्वयं को दर्पण में, स्क्रीन पर या किसी तस्वीर में पहचानने से बिल्कुल अलग है। बात यह है कि जीवन का अनुभव हमें बताता है कि दर्पण में "मैं" "मैं" नहीं है, अर्थात, हम बाहर से एक दृश्य के साथ काम कर रहे हैं, "तीसरे व्यक्ति से"।

रोबोट और धर्मशास्त्रियों के लिए

स्वीडिश शोधकर्ता मानव मस्तिष्क के साथ खेलने के अलावा और भी बहुत कुछ में रुचि रखते हैं। उनकी राय में, ये प्रयोग विज्ञान, चिकित्सा और उद्योग के लिए बहुत महत्वपूर्ण होंगे। उदाहरण के लिए, "बॉडी एक्सचेंज" से प्राप्त डेटा सोमैटोसाइकिक विकारों की प्रकृति को बेहतर ढंग से समझने में मदद कर सकता है, जैसे कि इस लेख की शुरुआत में उल्लेख किया गया है, साथ ही साथ सामाजिक मनोविज्ञान में पहचान की समस्याएं भी हैं।

स्वेड्स के प्रयोगों में दूर से नियंत्रित रोबोट और आभासी वास्तविकता प्रणालियों के डिजाइन से जुड़ी समस्याओं तक सीधी पहुंच है, जिसमें एक व्यक्ति अक्सर पहले व्यक्ति में अपने इलेक्ट्रॉनिक परिवर्तन अहंकार को नियंत्रित करता है।

और अंत में, इस बात से इंकार नहीं किया जा सकता है कि स्टॉकहोम के न्यूरोसाइकोलॉजिस्ट की रिपोर्ट एक साधारण उपकरण की मदद से एक व्यक्ति को एक पुतला की तरह महसूस करने के लिए एक वैचारिक, और शायद धार्मिक प्रकृति की बहस का प्रारंभिक बिंदु बन जाएगी। धर्मशास्त्रियों ने लंबे समय से चर्चा की है कि आत्मा और शरीर को क्या जोड़ता है, और तर्कहीन दर्शन के यूरोपीय स्कूलों के प्रतिनिधियों ने बार-बार अपने लेखन में इस सवाल का जवाब देने की कोशिश की है कि "मैं" को आसपास की दुनिया से अलग करता है, जहां एक पतली सीमा है "होना" और "होना"… ऐसा नहीं है कि धर्मशास्त्रियों और दार्शनिकों के सवालों के जवाब आखिरकार मिल गए हैं, लेकिन इस विषय पर फिर से अनुमान लगाना, आधुनिक विज्ञान के आंकड़ों को ध्यान में रखते हुए, शायद बहुत सार्थक है।

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