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गेम ऑफ थ्रोन्स - दर्शकों के मन में एक एलियन वायरस
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इतिहासकार और सामाजिक दार्शनिक आंद्रेई फुर्सोव के अनुसार, जब कल्पना ने विज्ञान कथा को बदल दिया, तो भविष्य को अतीत से बदल दिया गया। बिजनेस ऑनलाइन के साथ एक साक्षात्कार में, उन्होंने बताया कि कैसे गेम ऑफ थ्रोन्स अपने दर्शकों के बीच अच्छे और बुरे की धारणाओं को धुंधला करता है, ईसाई धर्म को काल्पनिक मध्य युग से क्यों हटा दिया गया था, जो 1960 के दशक की वैज्ञानिक और तकनीकी प्रगति से बाधित था, और सपने क्यों अन्य ग्रहों और सितारों का आदान-प्रदान दुर्बलता और मध्ययुगीन यातना की दुनिया में किया गया था।

गेम ऑफ थ्रोन्स क्या है?

- आंद्रेई इलिच, स्मारकीय अमेरिकी श्रृंखला "गेम ऑफ थ्रोन्स" का अंतिम एपिसोड दुनिया की स्क्रीन पर जारी किया जा रहा है। फिल्म विचारों के लिए लाखों रिकॉर्ड तोड़ती है और साथ ही आलोचकों से बहुत मिश्रित समीक्षा प्राप्त करती है। एक इतिहासकार और वैज्ञानिक के रूप में आपके दृष्टिकोण से, गेम ऑफ थ्रोन्स क्या है?

- सबसे पहले, डिजाइन के अनुसार, गेम ऑफ थ्रोन्स की दुनिया तीन अलग-अलग युगों का एक संयोजन है। एक ओर, पुरातनता का अनुमान लगाया जाता है, दूसरी ओर - अंधेरे युग, "अंधेरे युग", यानी पुरातनता के अंत और मध्य युग की शुरुआत के बीच कालानुक्रमिक विभाजन। तीसरे से - उच्च मध्य युग वहाँ टिमटिमाता है; विशेष रूप से, मुक्त शहरों में से एक, ब्रावोस, वेनिस की बहुत याद दिलाता है। ब्रावोस में नहरें, हाउसबोट और यहां तक कि शहर का एक जलमग्न हिस्सा भी है। और एक रेवेनियस आयरन बैंक है।

यह सब एक साथ एक पूर्व-पूंजीवादी और पूर्व-औद्योगिक दुनिया के रूप में वर्णित किया जा सकता है, जो पुरातनता, मध्य युग और पूर्व की संस्कृति के कुछ तत्वों (खानाबदोश, गुलाम शहर, पूर्वी भूमध्य और उत्तरी के केंद्रों की याद ताजा करती है) से बना है। अफ्रीका, कार्थेज की तरह कुछ हैं)। हालाँकि, यह सब बहुत ही जैविक दिखता है। एक और बात यह है कि एक जटिल आविष्कार की दुनिया में रहने वाले लोग अंधेरे युग के निवासी बिल्कुल नहीं लगते - उनका मनोविज्ञान काफी आधुनिक है।

अगर हम "गेम ऑफ थ्रोन्स" की तुलना एक और बड़े पैमाने पर काल्पनिक महाकाव्य - "द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" से करते हैं, तो एक महत्वपूर्ण अंतर हड़ताली है। जॉन टॉल्किन की पुस्तक और निर्देशक पीटर जैक्सन की फिल्म दोनों में, अच्छे और बुरे के बीच की रेखा बहुत स्पष्ट रूप से खींची गई है। इसके अलावा, बुराई की ताकतें बाहरी रूप से भी भयानक और प्रतिकारक दिखती हैं: वे भूत, orcs, या मध्य-पृथ्वी के मुक्त लोगों, सौरोन के सबसे बड़े दुश्मन हैं। दूसरी ओर, कल्पित बौने सुंदर और हवादार होते हैं, और लोग बुरे भी नहीं होते। गेम ऑफ थ्रोन्स में, यह स्पष्टता खो जाती है, और शायद जानबूझकर। बाह्य रूप से, "ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर" की दुनिया के लोग बिल्कुल सामान्य और आकर्षक लग सकते हैं, लेकिन साथ ही साथ दिल से बदसूरत भी हो सकते हैं। यहां व्यावहारिक रूप से कोई पूर्ण बुराई नहीं है, सिवाय शायद रैमसे बोल्टन और किंग जेफरी के। यहां तक कि लिटिलफिंगर (लॉर्ड पीटर बेलिश) - एक नकारात्मक चरित्र - अच्छे कर्म करता है, निश्चित रूप से, अपने स्वार्थ में: बुराई, अच्छा करना। उदाहरण के लिए, वह संसा स्टार्क को बचाता है, जो उसके प्रति उदासीन नहीं है, लेकिन, सबसे महत्वपूर्ण बात, उसकी मदद से वह उत्तर का शासक बनने जा रहा है। इसके बाद, संसा बेलीश के खेल को सुलझाती है, और उसकी बहन आर्य लिटिलफिंगर को उसके पिता की मौत के अपराधियों में से एक के रूप में मार देती है। लेकिन फिर भी, कुछ बिंदु पर, बेलीश एक अच्छा काम करता है जो खेल के पाठ्यक्रम और सिंहासन की दुनिया के इतिहास को बदल देता है।

महाकाव्य की एक और वाक्पटु विशेषता - सिनेमाई और पुस्तक दोनों: अपने पूरे पाठ्यक्रम में, बुराई अब और फिर अच्छाई पर विजय प्राप्त करती है। अपेक्षाकृत सकारात्मक चरित्र नकारात्मक लोगों के हाथों नष्ट हो जाते हैं (हालांकि, बाद वाले भी इसे प्राप्त करते हैं)।इस प्रकार, फिल्म "गेम ऑफ थ्रोन्स" और जॉर्ज मार्टिन की पुस्तक गाथा दोनों में, यह विचार लगातार माना जाता है कि अच्छाई और बुराई मिश्रित होती है और एक को दूसरे से अलग करना बहुत मुश्किल होता है। असल में, जीवन में ऐसा ही होता है: वास्तविक दुनिया काली और सफेद नहीं होती है, इसमें भूरे रंग के विभिन्न रंग शामिल होते हैं। एक ध्रुव पर गोरे हैं, संत हैं, दूसरे पर काले हैं, रामसे बोल्टन जैसे बदमाश और राक्षस हैं, और इन दोनों ध्रुवों के बीच का स्थान धूसर है। लेकिन धूसर जीवन चलता रहता है, लेकिन सिद्धांतों को स्पष्ट रूप से सफेद और काले रंग में अंतर करना चाहिए। फिल्म में, ऐसे सिद्धांत उनके पात्रों के लिए खराब रूप से पहचाने जाते हैं।

गेम ऑफ थ्रोन्स की दुनिया हत्या, साज़िश, मतलबीपन, व्यभिचार, अनाचार और क्रूर यातना की दुनिया है। यदि हम मध्य युग या विशेष रूप से देर से रोमन साम्राज्य को याद करते हैं, तो हमें यह सब वहां मिलेगा। और पुनर्जागरण युग में, जिसका छाया पक्ष रूसी दार्शनिक अलेक्सी लोसेव द्वारा आश्चर्यजनक रूप से वर्णित किया गया था, राक्षसी जुनून सवार हो गए और इसके विपरीत विजय प्राप्त हुई, लेकिन मार्टिन के महाकाव्य में अंधेरे को सीमा तक संघनित किया गया था: यह विचार पाठकों और दर्शकों पर लगाया गया है कि वहाँ नहीं है दुनिया में बहुत अच्छा है, लेकिन बहुत सारी बुराई है। यह जीतता है और, सिद्धांत रूप में, आदर्श है।

गेम ऑफ थ्रोन्स - हत्या, भ्रष्टाचार, क्रूर यातना
गेम ऑफ थ्रोन्स - हत्या, भ्रष्टाचार, क्रूर यातना

सत्ता संघर्ष

- दरअसल, वास्तविक मध्य युग, अपनी सभी क्रूरता के साथ, ईसाई धर्म द्वारा नरम किया गया था, जिसकी बदौलत यह इतना अंधेरा नहीं था। दार्शनिक बर्डेव ने मध्य युग को मानव जाति के इतिहास में सबसे महान युग भी कहा, क्योंकि यह पृथ्वी पर ईश्वर के राज्य के निर्माण का पहला प्रयास है। और गेम ऑफ थ्रोन्स से ईसाई धर्म को हटा दिया गया है। जैसा कि नाम से पता चलता है, यह सिर्फ महत्वाकांक्षा का खेल है और सत्ता के लिए संघर्ष है।

- मैं ईसाई धर्म की नरम भूमिका को बढ़ा-चढ़ाकर पेश नहीं करूंगा। यह अल्बिजेन्सियन युद्धों, न्यायिक जांच की आग और बहुत कुछ को याद करने के लिए पर्याप्त है। गेम ऑफ थ्रोन्स में हम अंधेरे और मध्य युग को देखते हैं, लेकिन ईसाई धर्म ऐसा नहीं है। वैसे, वह "द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" में भी नहीं हैं। "सॉन्ग्स ऑफ आइस एंड फायर" की दुनिया के अपने धर्म हैं, जिनमें से सबसे बड़ा पंथ ऑफ द सेवन है। ऐसे लोग भी हैं जो आग में विश्वास करते हैं - रग्लोर के पंथ के समर्थक, पारसीवाद की याद ताजा करते हैं (लेकिन यह बाहरी समानता से ज्यादा कुछ नहीं है)। आंशिक रूप से ईसाई धर्म के साथ, आप केवल गौरैया आंदोलन पा सकते हैं: तपस्या है, उसकी गौरैया। और फिर भी यह आंदोलन मसीह के अनुयायियों से बहुत दूर है, इसलिए हमें यह कहने के लिए मजबूर होना पड़ता है: "बर्फ और आग के गीत" की दुनिया में कोई ईसाई धर्म नहीं है। यदि हम मानते हैं कि आधुनिक पश्चिम भी ईसाई धर्म से रहित है, और "गेम ऑफ थ्रोन्स" के सुदूर अतीत की आड़ में हमें भविष्य की दुनिया के संस्करणों में से एक दिखाया गया है, तो यह आकस्मिक नहीं है। पूंजीवाद के बाद की दुनिया में, ईसाई धर्म का स्थान बहुत संकीर्ण होगा, यदि बिल्कुल भी।

- यही है, हमें सशर्त नाम "फॉरवर्ड टू द मिडल एज!" के तहत भविष्य का एक परिदृश्य पेश किया जाता है, लेकिन यह मध्य युग है, जो ईसाई धर्म से शुद्ध है और पूरी तरह से पाशविक जुनून के लिए समर्पित है।

- न सिर्फ "मध्य युग के लिए आगे!" एक प्रणाली के रूप में पूंजीवाद अपने रास्ते पर है, यह लगभग चला गया है। एक संक्रमणकालीन युग कुछ मौलिक रूप से अलग होता है और जरूरी नहीं कि बेहतर हो, बल्कि इसके विपरीत हो। और अगर वैश्विक तबाही नहीं होती है, तो जो भविष्य हमारी प्रतीक्षा कर रहा है, वह तब तक सजातीय और सजातीय नहीं होगा जब तक कि नई व्यवस्था पूरी तरह से स्थापित नहीं हो जाती। एक ओर, यह अफ्रीका का भविष्य पुरातन होगा, दूसरी ओर, यह पूर्व-पूंजीवादी अरब पूर्व जैसा होगा। तीसरा विकल्प चीन है, जहां पारंपरिक चीनी जीवन शैली कंप्यूटर प्रौद्योगिकी को अपनाएगी और सामाजिक रेटिंग की एक प्रणाली स्थापित करेगी। यह चीन में पहले से ही परीक्षण किया जा रहा है (यह एक विशेष रैंकिंग प्रणाली प्रदान करता है जो आबादी के व्यवहार को ट्रैक करेगा और निवासियों को उनके "सामाजिक क्रेडिट" के आधार पर अंक देगा; उल्लंघनकर्ताओं को विमान से उड़ान भरने और ट्रेन से यात्रा करने से प्रतिबंधित किया जा सकता है, लाभदायक रोजगार, कुलीन स्कूलों और विश्वविद्यालयों में बच्चों की शिक्षा आदि - संपादक का नोट)।"1984" उपन्यास में ऑरवेल द्वारा पेश किया गया बड़ा भाई, बस यहीं आराम करता है - यह सभी और हर चीज की कुल निगरानी की एक ऐसी प्रणाली बन जाएगी, जिसके बारे में ऑरवेलियन नायक विंस्टन स्मिथ ने कभी सपने में भी नहीं सोचा था (नोट पसंद करने वालों के लिए) एक विकल्प के रूप में प्रकाश समाजवादी चीन और पूंजी की बुरी दुनिया के बारे में बात करने के लिए ")।

भविष्य कई भविष्यों की दुनिया है, जिनमें से कुछ काफी भविष्य के हैं। यहां एक बाहरी सादृश्य "अंधेरे युग" के संबंध में हो सकता है जो कि उज्ज्वल नहीं है, लेकिन फिर भी चौथी शताब्दी ईस्वी की इतनी अंधेरे पुरातनता नहीं है। और ऐसा लगता है कि इन दुनियाओं का मुख्य मूल्य जनता के संसाधनों और व्यवहार को नियंत्रित करने की क्षमता के रूप में शक्ति होगी। दरअसल, "गेम ऑफ थ्रोन्स" हमें यही दिखाता है। केवल बिना शर्त मूल्य जो मार्टिन के अधिकांश पात्रों को बरकरार रखता है वह है शक्ति। यदि हम आर्य स्टार्क को भी लें, जिनके लिए मानवीय भावनाएँ महत्वपूर्ण हैं, तो हम देखेंगे कि उसके कई कार्य प्रतिशोध की प्यास से प्रेरित हैं। और वह बदला लेती है, बदला को शक्ति के रूप में महसूस करती है और उन कौशलों का उपयोग करती है जो उसे हत्यारों के एक समूह द्वारा सिखाए गए थे, बहुत विशिष्ट, मध्ययुगीन हत्यारों की याद ताजा करती है। जिन पात्रों की आत्मा में अच्छाई और बुराई लगातार एक-दूसरे से लड़ रहे हैं, उनमें से कोई भी जॉन स्नो और डेनेरीस टार्गैरियन को याद कर सकता है। और वे दोनों अलग-अलग डिग्री (लेकिन विशेष रूप से डेनेरी) सत्ता के लिए प्रयास करते हैं।

"इन संसारों का मुख्य मूल्य जनता के संसाधनों और व्यवहार को नियंत्रित करने की क्षमता के रूप में शक्ति होगा।"

गेम ऑफ थ्रोन्स - हत्या, भ्रष्टाचार, क्रूर यातना
गेम ऑफ थ्रोन्स - हत्या, भ्रष्टाचार, क्रूर यातना

काल्पनिक दुनिया साइंस फिक्शन की जगह लेगी

- यदि हम मध्य युग को मूल के रूप में लेते हैं, तो हम देखेंगे कि व्यावहारिक रूप से सब कुछ - धर्मयुद्ध और पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती की खोज से लेकर चेरेतियन डी ट्रोइस और मिनेसिंगर्स के कार्यों तक - एक धार्मिक खोल था। यह पता चला है कि गेम ऑफ थ्रोन्स की गैर-ईसाई दुनिया मध्यम आयु की पैरोडी भी नहीं है, यह मध्यकालीन विरोधी है।

- मैं एक ही धर्मयुद्ध के धार्मिक घटक को बढ़ा-चढ़ाकर नहीं बताऊंगा। हां, धर्म ने धर्मयुद्ध को औपचारिक रूप दिया, लेकिन साथ ही उन्होंने दो समस्याओं को हल किया: एक अतिरिक्त जनसांख्यिकीय द्रव्यमान को यूरोप से बाहर निकाल दिया गया, उसी समय लूट और मारने की इच्छा संतुष्ट हो गई। हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि 11वीं - 13वीं शताब्दी का यूरोप परिष्कृत अरब पूर्व की तुलना में एक बर्बर दुनिया जैसा दिखता था। दरअसल, अरबों ने जब पहली बार अपराधियों का सामना किया, तो उन्होंने उन्हें इस तरह माना - एक जंगली भीड़ के रूप में जो एक उन्नत सभ्यता को लूटने आए थे। और वे सच्चाई से दूर नहीं थे। इसलिए मैं गेम ऑफ थ्रोन्स को मध्ययुगीन विरोधी नहीं कहूंगा क्योंकि वहां से बहुत कुछ फेंक दिया गया है। दूसरी ओर, जो कुछ मध्ययुगीन दुनिया में नहीं था, उसे "सॉन्ग्स ऑफ आइस एंड फायर" की दुनिया में डाला गया था - यह वह प्राचीन परत है जिसका मैंने पहले ही उल्लेख किया है।

- आपकी राय में, हाल के दशकों में फंतासी शैली इतनी लोकप्रिय क्यों हो गई है? आखिरकार, सोवियत काल के अंत में भी, विज्ञान कथाओं की सराहना की गई थी, पाठकों को स्टारशिप और अज्ञात दुनिया, दूर के ग्रहों और कुछ अस्पष्ट लेकिन उज्ज्वल सामान्य गैलेक्टिक भविष्य से अधिक आकर्षित किया गया था, और अब, इन सब के बजाय, अंधेरे युग हैं हत्या और अनाचार के साथ।

- बिल्कुल सही, और विज्ञान कथा (सोवियत और पश्चिमी दोनों) का शिखर 1960-1970 के दशक में गिरा। हालाँकि, 1970 के दशक में, यह शैली धीरे-धीरे फीकी पड़ने लगी और शून्य हो गई; पहले से ही 1980 के दशक में, पश्चिम में फंतासी शैली ने ताकत हासिल करना शुरू कर दिया। बेशक, यह कोई संयोग नहीं है। यह 1960 का दशक था जो बीसवीं सदी में वैज्ञानिक और तकनीकी प्रगति का शिखर बन गया। जब तक बीसवीं सदी का पूर्वार्द्ध समाप्त हुआ, इन पचास वर्षों के दौरान इतना आविष्कार किया गया था कि सब कुछ संभव लगता था, यह माना जाता था कि प्रगति तेजी से बढ़ेगी। 1960 का दशक बेलगाम सामाजिक, सांस्कृतिक और तकनीकी आशावाद की दुनिया है। आदमी ने अंतरिक्ष में उड़ान भरी, कृत्रिम उपग्रहों को प्रक्षेपित किया और अन्य ग्रहों के विकास के बारे में सोचा। लेकिन भविष्य में मानव जाति के इस आवेग ने पश्चिम और सोवियत संघ दोनों में सत्ता में बैठे लोगों के लिए एक निश्चित खतरा पैदा कर दिया।

और पहले से ही 1 9 60 के दशक में, ग्रेट ब्रिटेन में टैविस्टॉक इंस्टीट्यूट फॉर ह्यूमन रिसर्च के कर्मचारी (और, विडंबना यह है कि यह डार्टमूर दलदलों के बगल में, डेवोनशायर में स्थित है, जहां कॉनन डॉयल का डार्क ड्रामा "द डॉग्स ऑफ द बास्करविल्स" था play) को कुछ सूचना-मनोवैज्ञानिक और संगठनात्मक मॉडल पेश करके वैज्ञानिक और तकनीकी प्रगति को धीमा करने का काम सौंपा गया था। विशेष रूप से, युवाओं और महिलाओं के उपसंस्कृतियों और आंदोलनों के निर्माण पर काम शुरू हुआ (यह इस समय था जब बीटल्स और द रोलिंग स्टोन्स अनुरोध पर दिखाई दिए, पर्यावरणवाद विकसित होना शुरू हुआ, और नारीवादी आंदोलन तेजी से तेज हो गया)।

टैविस्टॉक को सौंपे गए मुख्य कार्यों में से एक था: 1960 के दशक की सांस्कृतिक आशावाद पर मुहर लगाना और विज्ञान कथा, विशेष रूप से सोवियत विज्ञान, निश्चित रूप से अपने मूड में आशावादी था। कुछ कम आशावादी नोट्स (मैं उन्हें निराशावादी नहीं कह सकता, लेकिन वे सिर्फ आशावाद की तुलना में अधिक जटिल दिखते थे) समाजवादी खेमे के कई लेखकों द्वारा पता लगाया गया था, विशेष रूप से स्टैनिस्लाव लेम की पुस्तकों में (बस उनके अंतरिक्ष यात्री और मैगेलैनिक क्लाउड पढ़ें)) हालाँकि, 1960 के दशक के मध्य तक सोवियत विज्ञान कथा का सामान्य मूड मुख्य रूप से आशावादी था - यह स्ट्रुगात्स्की भाइयों के काम और इवान एफ्रेमोव के उपन्यासों दोनों में देखा जा सकता है। लेकिन 1960 के दशक के अंत तक, एक महत्वपूर्ण मोड़ आ रहा था, और एक बहुत ही सरल आधार पर: भाड़े के समूह के कारणों के लिए नामकरण, भविष्य में छलांग को छोड़ दिया और कैपसिस्टम में एकीकृत करना शुरू करना पसंद किया। हमारे सबसे चतुर विज्ञान कथा लेखकों ने सहज रूप से इस मोड़ को समझ लिया। इवान एफ्रेमोव उपन्यास "आवर ऑफ द बुल" (1968-1969 में प्रकाशित, 1970 में एक अलग पुस्तक के रूप में प्रकाशित) लिखते हैं, जिसे यूरी एंड्रोपोव की पहल पर, किताबों की दुकानों और पुस्तकालयों से बाहर निकाला जा रहा है - ग्रह का नेतृत्व टॉरमैन सोवियत पोलित ब्यूरो की तरह है। स्ट्रैगात्स्की द्वारा "दोपहर …" को बदलने के लिए "स्नेल ऑन द स्लोप" आता है। प्रसिद्ध सोवियत पत्रिका तेखनिका मोलोडोई में भी, यह स्पष्ट रूप से देखा गया था: प्रकाशनों का स्वर 1960 के दशक के उत्तरार्ध से 1970 के दशक में बदल गया।

पश्चिम में, इसी तरह के कारणों से महत्वपूर्ण मोड़ आ रहा है: तकनीकी प्रगति, जो 19वीं शताब्दी के उत्तरार्ध से तेजी से विकसित हुई है, ने मध्यम स्तर और मजदूर वर्ग के शीर्ष को इसके फल का आनंद लेने की अनुमति दी - इससे एक खतरा पैदा हुआ सत्ता में रहने वालों के लिए, इसलिए शासक वर्ग ने प्रतिक्रिया देना शुरू कर दिया। हम कह सकते हैं कि सोवियत नामकरण और पश्चिमी अभिजात वर्ग ने यहां एक साथ काम किया। परिणाम 20वीं सदी के उत्तरार्ध और 21वीं सदी की शुरुआत में वैज्ञानिक और तकनीकी प्रगति में मंदी थी। इस समय के दौरान क्या आविष्कार किया गया है? मोबाइल फोन, कंप्यूटर, इंटरनेट? लेकिन इसकी तुलना बीसवीं शताब्दी के पूर्वार्ध की वैश्विक उपलब्धियों से नहीं की जा सकती।

1970 के दशक के नकारात्मक विकासवादी मोड़ के परिणामों में से एक काल्पनिक शैली द्वारा विज्ञान कथाओं का दमन या निष्कासन था। फंतासी शैली में न तो लोकतंत्र है और न ही प्रगति - यह अतीत की तरह भविष्य है। और यह 1975 की प्रसिद्ध रिपोर्ट "द क्राइसिस ऑफ डेमोक्रेसी" के साथ बहुत अच्छी तरह से संबंधित है, जिसे हंटिंगटन, क्रोज़ियर और वटानुकी ने त्रिपक्षीय आयोग के अनुरोध पर लिखा था। यह एक बहुत ही रोचक दस्तावेज है, मैं पहले ही इसके बारे में एक से अधिक बार बोल चुका हूं। संक्षेप में, रिपोर्ट का मुख्य विचार इस तथ्य पर उबलता है कि पश्चिम को सोवियत संघ से नहीं, बल्कि पश्चिम में ही अत्यधिक लोकतंत्र से अधिक खतरा है, जिसका उपयोग "गैर-जिम्मेदार सामाजिक समूहों" द्वारा किया जा सकता है। "लोकतांत्रिक राजनीतिक व्यवस्था विशेष रूप से औद्योगिक और क्षेत्रीय समूहों से तनाव की चपेट में है," - रिपोर्ट के लेखकों की घोषणा करें। इसलिए, जैसा कि दस्तावेज़ में कहा गया है, जनसंख्या को यह समझाना आवश्यक है कि लोकतंत्र न केवल एक मूल्य है, बल्कि एक उपकरण भी है, कि लोकतंत्र के अलावा अन्य मूल्य हैं: वरिष्ठता, ज्ञान, अधिकार।शाब्दिक रूप से, इसे इस तरह व्यक्त किया गया था: "कई मामलों में, विशेषज्ञता, वरिष्ठता, अनुभव और विशेष क्षमता की आवश्यकता सत्ता के गठन के तरीके के रूप में लोकतंत्र के दावों से अधिक हो सकती है।" अंत में, रिपोर्ट ने जनता के बीच कुछ राजनीतिक उदासीनता का परिचय देने का सुझाव दिया, यह पूरी तरह से कल्पना की फैशनेबल दुनिया से संबंधित था। आखिरकार, कल्पना में, मैं दोहराता हूं, कोई लोकतंत्र नहीं है - केवल नव-पुजारी, नव-राजा और गैर-शूरवीर हैं।

"फंतासी शैली में, कोई लोकतंत्र नहीं है, कोई प्रगति नहीं है - यह अतीत की तरह भविष्य है।"

गेम ऑफ थ्रोन्स - हत्या, भ्रष्टाचार, क्रूर यातना
गेम ऑफ थ्रोन्स - हत्या, भ्रष्टाचार, क्रूर यातना

द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स, गेम ऑफ थ्रोन्स, द व्हील ऑफ टाइम द्वारा रॉबर्ट जॉर्डन, हैरी पॉटर और अन्य का आंतरिक स्थान, सबसे पहले, पदानुक्रमों की दुनिया है, न कि एंड्रोमेडा नेबुला की एप्रैम की दुनिया में, जहां भविष्य है एरा मेट हैंड्स कहा जाता है। दूसरे, काल्पनिक दुनिया एक पूर्व-औद्योगिक या, सबसे अच्छा, एक बर्बाद-औद्योगिक भविष्य-पुरातन दुनिया है। और यह पूंजीवादी समाज के शीर्ष के हितों में वैज्ञानिक, तकनीकी और औद्योगिक प्रगति को धीमा करने के पाठ्यक्रम से भी मेल खाती है। ब्रेक लगाने का वैचारिक तर्क पर्यावरणवाद था, जो एक अर्ध-विचारधारा में बदल गया। क्लब ऑफ रोम (1968 में बनाई गई) की पहली रिपोर्ट को "द लिमिट्स टू ग्रोथ" कहा गया। इसने तर्क दिया कि मानवता अपने औद्योगिक विकास में अपनी सीमा तक पहुंच गई है, प्राकृतिक पर्यावरण पर अत्यधिक दबाव डाल रही है, "शून्य विकास" पर जाकर औद्योगिक और आर्थिक विकास को धीमा करना आवश्यक है। यानी सभी फंड का 50 प्रतिशत औद्योगिक विकास लाने वाली नकारात्मकता को बेअसर करने के लिए जाना चाहिए। इस तथ्य के बावजूद कि रिपोर्ट को एक वैज्ञानिक नकली के रूप में उजागर किया गया था, पारिस्थितिकी और गैर-औद्योगिकीकरण के अधिवक्ताओं ने इसे एक बैनर की तरह लहराया - जैसे आज एक और नकली का उपयोग किया जाता है, अर्थात् "मानव गतिविधि के परिणामस्वरूप ग्लोबल वार्मिंग" की योजना।

इस प्रकार, अपने पूर्व-औद्योगिक-पदानुक्रम के साथ विज्ञान कथा से कल्पना की ओर, तर्कसंगतता (एंटीमॉडर्निटी की एक और विशेषता) से दूर, जादूगरों और जादूगरों की दुनिया का एक स्पष्ट वर्ग आधार है। मार्क्सवादी शब्दों में, यह पूंजीवादी समाज के पतन और इस तथ्य का प्रतिबिंब है कि पूंजीवादी अभिजात वर्ग ने वैज्ञानिक और तकनीकी प्रगति को धीमा करने के लिए एक कोर्स किया है। सोवियत नामकरण ने अपने हितों में ऐसा ही किया, जब 1960 के दशक के मध्य में उन्होंने विक्टर ग्लुशकोव (USSR MIR-1 में पहले पर्सनल कंप्यूटर के डेवलपर) के OGAS कार्यक्रम को अवरुद्ध कर दिया, साथ ही साथ कोल्ड थर्मोन्यूक्लियर फ्यूजन डेवलपमेंट प्रोग्राम भी। इवान फिलिमोनेंको, और केबी चेलोमी की कई अन्य सैन्य उपलब्धियां। तथ्य यह है कि ग्लुशकोव और फिलिमोनेंको की परियोजनाओं के कार्यान्वयन ने कुछ हद तक नामकरण को एक तरफ धकेल दिया, जिन लोगों को टेक्नोक्रेट कहा जाता था, वे सामने आए। वैसे, मुझे अच्छी तरह से याद है कि 1960 के दशक के अंत में मॉस्को स्टेट यूनिवर्सिटी में वैज्ञानिक साम्यवाद के हमारे शिक्षक ने वैज्ञानिक और विज्ञान कथा लेखक इगोर ज़ाबेलिन की उनकी बात के लिए आलोचना की थी, जिसके अनुसार वैज्ञानिक और तकनीकी बुद्धिजीवी एक हड़ताली शक्ति बन रहे हैं। प्रगति का। खैर, वैज्ञानिक और तकनीकी प्रगति के साथ-साथ तकनीकी बुद्धिजीवियों को एक तरफ धकेल दिया गया। इस अर्थ में, हम कह सकते हैं कि 21 वीं सदी के पहले 15-20 वर्षों में वित्तीय पूंजीवाद की दुनिया अतीत में बदल गई, समानांतर का परिणाम है, और 1970 के दशक के मध्य से, पश्चिमी अभिजात वर्ग और के हिस्से की संयुक्त कार्रवाई। सोवियत नामकरण। सच है, सोवियत नामकरण ने इस दुनिया की योजना नहीं बनाई थी, उन्होंने बस अपने स्वार्थी हितों को महसूस किया, लेकिन पश्चिमी अभिजात वर्ग ने ऐसी दुनिया की योजना बनाई। और "गेम ऑफ थ्रोन्स" की दुनिया दुनिया के उन संस्करणों में से एक है जो यह अभिजात वर्ग हमें भविष्य के लिए एक परियोजना के रूप में पेश करता है, हमें इस तरह के भविष्य की संभावना का आदी बनाता है।

श्रृंखला रूसी दर्शकों को कैसे प्रभावित करेगी

- क्या रूसी दर्शकों की चेतना को "गेम ऑफ थ्रोन्स" टीवी श्रृंखला द्वारा स्वरूपित किया जा सकता है? ज्ञात होता है कि पश्चिम में इस महाकाव्य ने मनों पर अधिकार कर लिया है।

- मुझे लगता है कि रूस में ऐसा कुछ नहीं होगा।लगभग 10 साल पहले संयुक्त राज्य अमेरिका में, मैंने एक मुश्किल व्यक्ति के साथ बातचीत की थी, जिसने तर्क दिया था कि अमेरिकी "निशानेबाज" अमेरिकियों पर काम करते हैं, पश्चिमी यूरोपीय लोग चेतना को सुधारने के मामले में सफलतापूर्वक काम करते हैं, लेकिन स्लाव और विशेष रूप से रूसी बच्चों पर - उनके जैसे बिल्कुल नहीं करना चाहेंगे। उसने पूछा: "आपको ऐसा क्यों लगता है?" और मैंने इस सवाल का जवाब दिया।

- क्यों?

- मैंने उससे कहा कि रूस में हंसी की संस्कृति पश्चिम की तुलना में मौलिक रूप से भिन्न है। हम एक ही समय में बहुत मजाकिया और बहुत डरावने हो सकते हैं। इसके अलावा, रूसी संस्कृति में बुराई की प्रकृति निरपेक्ष नहीं है। बुराई पूरी तरह से केवल पश्चिमी संस्कृति में है: यह सौरोन हो सकता है, यह लूसिफर हो सकता है, यह मोबी डिक में शुक्राणु व्हेल हो सकता है। यह इतनी काली, शुद्ध बुराई है। और रूसी परंपरा में, यहां तक \u200b\u200bकि बाबा यगा भी आंशिक रूप से एक हास्य (हंसते हुए संस्कृति!) चरित्र है, वह एक पूर्ण बुराई नहीं है। जब इवान उसके पास जाता है और वह उसे तलने और खाने का वादा करता है, तो वह जवाब देता है: "नहीं, तुम मुझे पहले स्नानागार में भाप दो, खिलाओ और पियो।" पश्चिम में ऐसा कहाँ देखा गया है कि निरपेक्ष बुराई आपको खिलाती और पीती है? यहां तक कि रूसी परियों की कहानियों में कोशे बेस्मर्टनी के साथ, आप बातचीत कर सकते हैं। रूसी व्यक्ति सबसे काली बुराई को निरपेक्ष नहीं मानता है, और यह अंतर अक्सर हास्य से भरा होता है। इसलिए प्रतिक्रियाएं।

मुझे विश्वास है कि वर्तमान में भी बहुत दृढ़ता से संशोधित रूसी, रूसी लोगों पर, चेर्नुखा का पश्चिमी लोगों पर उतना प्रभाव नहीं पड़ेगा, क्योंकि डराने-धमकाने की कोशिश की जा रही है, लेकिन हम डरते नहीं हैं। कभी-कभी हमारा वास्तविक जीवन "निशानेबाजों" और पूर्ण बुराई वाले छायाकारों से भी बदतर होता है। मुझे यकीन है कि 1990 के दशक में हम जिस दौर से गुजरे थे, उससे अमेरिकी समाज शायद ही बच पाता। यह कम महत्वपूर्ण आशावाद का सबसे अच्छा कारण नहीं है, लेकिन फिर भी। जैसा कि फिल्म "चपाएव" में कहा गया था: "साइकिक? खैर, उसके साथ नरक में, चलो मानसिक।" यहाँ मुख्य शब्द "बकवास" है।

गेम ऑफ थ्रोन्स क्या सिखाता है

श्रृंखला को पहली बार संयुक्त राज्य अमेरिका में 2011 में रिलीज़ किया गया था, जिसे तुरंत पश्चिमी आलोचकों से उच्च प्रशंसा मिली और दर्शकों के बीच तेजी से लोकप्रियता हासिल हुई। तब से, 5 सीज़न फिल्माए गए हैं और एक सीक्वल की योजना बनाई गई है। चित्र मध्ययुगीन यूरोप की याद ताजा करती एक काल्पनिक दुनिया में राज्य के सिंहासन के लिए कई प्रभावशाली परिवारों के संघर्ष का वर्णन करता है।

सीरीज के लिए समर्थन उच्चतम स्तर पर है। विशेष रूप से, ग्रेट ब्रिटेन की रानी ने फिल्म के सेट का दौरा किया, और संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति ने इसके प्रीमियर से पहले एक सीज़न देखा। आज "गेम ऑफ थ्रोन्स" रूसी मीडिया में सक्रिय रूप से प्रचारित है। यहां तक कि मिखाइल ज़ादोर्नोव ने भी फिल्म के बारे में सकारात्मक समीक्षा छोड़ते हुए कहा कि यह फिल्म "प्रकाश लाती है और अच्छा सिखाती है।" खैर, आइए ओबामा और ज़ादोर्नोव के शब्दों को न लें और पारंपरिक पारिवारिक मूल्यों के दृष्टिकोण से तस्वीर का मूल्यांकन करें:

श्रृंखला से परिचित होने पर दर्शक सबसे पहले जिस चीज पर ध्यान देता है वह है हिंसा और कामुक दृश्यों की मात्रा। और अगर उनमें से कुछ को कथानक द्वारा उचित ठहराया जाता है - चरित्र का निष्पादन, शादी की रात - और कम से कम कुछ शब्दार्थ भार है, तो ऐसे अधिकांश एपिसोड को रचनाकारों द्वारा स्पष्ट रूप से अन्य उद्देश्यों के लिए फिल्म में जोड़ा गया था। हम विकृति, वंशानुक्रम, समलैंगिकता, अनाचार, पीडोफिलिया के संकेत, वेश्यालयों में रोजमर्रा की जिंदगी का चित्रण, महिलाओं और पुरुषों के बलात्कार, किशोरों, शरीर के अंगों से बच्चों को वंचित करने, संवेदनहीन रक्तपात, और इसी तरह के कई दृश्यों के बारे में बात कर रहे हैं।

लगभग हर एपिसोड में बलात्कार, विकृति और परपीड़न के स्पष्ट दृश्य मौजूद हैं।

और उस घटना के बारे में क्या, जिसमें, चर्च में, एक भाई अपनी बहन के साथ ताबूत के पास उसके बेटे के साथ बलात्कार करता है, या जानवरों और बच्चों की हत्या का दृश्य? नवीनतम घोटाला एक किशोर लड़की के बलात्कार के एक प्रकरण की श्रृंखला में उपस्थिति से जुड़ा था, जो कि कथानक के अनुसार, केवल 14 वर्ष का है।

यह संवेदनहीन, जंगली और अनुचित क्रूरता और अश्लीलता, जिसे हाल ही में REN टीवी चैनल पर रूस में प्रसारित किया गया है, श्रृंखला के लेखकों द्वारा "यह मध्य युग है, सब कुछ ऐसा ही था, इसकी कोई आवश्यकता नहीं है" के बारे में वाक्यांशों के साथ समझाया गया है। इसके लिए शर्मिंदा होना”।किसी को संदेह नहीं है कि मानव जाति के इतिहास में बहुत कुछ घटिया और क्रूर रहा है, लेकिन इसका मतलब यह बिल्कुल नहीं है कि इतिहास से सबसे नकारात्मक उदाहरणों को चुनना और उन्हें एक के रूप में प्रस्तुत करते हुए, लाखों दर्शकों के सामने प्रदर्शित करना आवश्यक है। दर्शकों में व्यवहार के उपयुक्त मॉडल बनाना और बनाना।

अलग से, यह उल्लेखनीय है कि फिल्म में कुछ पात्रों की कथित रूप से हानिरहित विशेषता के रूप में अनर्गल नशे को प्रस्तुत किया गया है, और प्रत्येक एपिसोड में शराब की खपत के कई एपिसोड मौजूद हैं।

बस यह मत सोचो कि वीडियो समीक्षा में उपयोग किए गए अंशों में केवल विरोधी नायकों को दिखाया गया है, जो साजिश के अनुसार, एक अच्छी तरह से योग्य सजा प्राप्त करेंगे। बलात्कारियों और हत्यारों द्वारा यहाँ बड़प्पन दिखाया गया है, और जो हाल ही में सम्मान और गरिमा के मॉडल प्रतीत हुए थे, वे नीच और नीच कर्म करने में सक्षम हैं। उदाहरण के लिए, इस दृश्य में, प्रतीत होता है कि एक महान योद्धा अपने रहस्य को छिपाने के लिए एक बच्चे को मार डालता है।

फिल्म में अच्छाई और बुराई की अवधारणा पूरी तरह से धुंधली है।

एक अन्य प्रकरण में, अपेक्षाकृत सकारात्मक नायिकाओं में से एक समलैंगिक पति को एक बच्चे को गर्भ धारण करने के लिए राजी करती है और, उसकी प्राथमिकताओं को जानकर, अपने भाई के साथ मिलकर ऐसा करने का सुझाव देती है। श्रृंखला के दर्शकों और लेखकों का एक और पसंदीदा, जिसके पास सम्मान का कम से कम कुछ विचार है, उसे शराबी और विकृत के रूप में दिखाया गया है।

यदि आप उन लोगों की जीवनी का अनुसरण करते हैं जो पिछले एपिसोड देखने के लिए जीवित थे, तो उनके रास्ते में बड़ी संख्या में अंधेरे एपिसोड थे। लगभग प्रत्येक मुख्य पात्र एक हत्यारा, विकृत और देशद्रोही निकला, केवल सिंहासन पर विजय प्राप्त करने और आधार इच्छाओं को पूरा करने के अपने लक्ष्यों का पीछा करते हुए। जिन लोगों ने सच्चाई और न्याय के लिए लड़ने की कोशिश की, उन्हें या तो बेरहमी से मार दिया गया, यहां तक कि गर्भवती महिलाओं को भी, या जॉन स्नो की तरह एक भिक्षु के स्तर पर किसी भी राजनीतिक और धर्मनिरपेक्ष घटनाओं से बाहर हैं, या लोरस की तरह समलैंगिक हैं।

"गेम ऑफ थ्रोन्स" में 5 सीज़न के बाद, मुख्य पात्रों में लगभग केवल खलनायक, बलात्कारी, स्वतंत्रता, धोखेबाज और देशद्रोही हैं। एक शैक्षिक निष्कर्ष खुद ही बताता है - अच्छे लोग लंबे समय तक जीवित नहीं रहते हैं और उन्हें निश्चित रूप से राजनीति में शामिल नहीं होना चाहिए। वास्तव में, फिल्म उसी झूठी थीसिस को बढ़ावा देती है "राजनीति एक गंदा व्यवसाय है", जिसका जनता के दिमाग में परिचय ईमानदार और सभ्य लोगों को सरकार के क्षेत्र में प्रवेश करने से रोकता है।

संक्षेप। गेम ऑफ थ्रोन्स का लक्ष्य है:

  • सोडोमी और अन्य विकृतियों का प्रचार
  • पीडोफिलिया का प्रचार
  • हिंसा और क्रूरता का प्रचार
  • शराब का प्रचार
  • अच्छाई और बुराई की अवधारणाओं को धुंधला करना
  • शासन में भागीदारी से आबादी को डराना

यह सब एक आधुनिक परी कथा की तरह एक महंगे और सुंदर आवरण में प्रस्तुत किया गया है, जो कथानक रेखाओं, अप्रत्याशित मोड़ और ज्वलंत पात्रों से भरा है। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि फिल्म क्या सिखाती है, यानी यह अपने आप में क्या विचार और मूल्य रखता है, और अभिनेताओं का खेल, पटकथा लेखक की प्रतिभा, छायांकन, और इसी तरह केवल प्रभावित करता है कि अर्थ कितने प्रभावी ढंग से अंतर्निहित हैं फिल्म में दर्शकों को अवगत कराया जाएगा।

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