प्राचीन यूनानी मंदिरों के अनुपात में क्या गलत है?
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मानव मस्तिष्क की वस्तुओं की दृश्य धारणा को बदलने, उनके रंग, आकार, आकार, छवि और रेखा को विकृत करने की क्षमता प्राचीन आर्किटेक्ट्स को ज्ञात थी, जिन्होंने तत्वों के अनुपात का उल्लंघन करना, उन्हें लंबवत या क्षैतिज से हटाना सीखा, आकृति और आकृतियों को मोड़ें ताकि एक व्यक्ति सही तस्वीर देख सके।

आज की कहानी इस बारे में है कि कैसे सरल आर्किटेक्ट शानदार स्थानिक प्रभाव प्राप्त करने में कामयाब रहे।

ऑप्टिकल भ्रम के उपकरणों का उपयोग करने की कला में सबसे प्रभावशाली परिणाम प्राचीन ग्रीस (हेफेस्टस का मंदिर) के वास्तुकारों द्वारा प्राप्त किए गए थे।
ऑप्टिकल भ्रम के उपकरणों का उपयोग करने की कला में सबसे प्रभावशाली परिणाम प्राचीन ग्रीस (हेफेस्टस का मंदिर) के वास्तुकारों द्वारा प्राप्त किए गए थे।

किसी भी मूल के ऑप्टिकल भ्रम प्रभावशाली होते हैं, और कभी-कभी हमें पूरी तरह से झकझोर देते हैं। यह विशेष रूप से आश्चर्य की बात है कि अलग-अलग लोगों के आकार, रंग, आयाम इत्यादि की समान धारणा क्यों होती है, इस तथ्य के बावजूद कि वास्तविकता उस तस्वीर से मेल नहीं खाती जो हर कोई देखता है।

ऑप्टिकल भ्रम हमारे मस्तिष्क को एक बिल्कुल सीधे स्तंभ को अवतल के रूप में, आदर्श रूप से क्षैतिज कदमों को शिथिलता के रूप में, और एक स्थिर पैटर्न को गतिमान के रूप में देखते हैं। मस्तिष्क के धोखे की यह विशेषता प्राचीन काल में देखी गई थी, बहुत पहले वैज्ञानिकों ने जो कुछ भी हो रहा था उसके लिए स्पष्टीकरण पाया था।

यदि आप प्रत्येक कॉलम को मापते हैं, तो यह पता चलता है कि वे पूरी तरह से परिपूर्ण नहीं हैं।
यदि आप प्रत्येक कॉलम को मापते हैं, तो यह पता चलता है कि वे पूरी तरह से परिपूर्ण नहीं हैं।

इस दिशा में सबसे उन्नत प्राचीन यूनानी थे, जिन्होंने एक कार्डिनल तरीके से भ्रम के साथ "लड़ाई" करने का फैसला किया। उन्होंने डिजाइन में बदलाव किए ताकि शानदार संरचनाएं निर्दोष और प्रभावी दिखें। ग्रीक आर्किटेक्ट्स ने विभिन्न रचनात्मक तकनीकों का उपयोग करते हुए प्रयोग करना शुरू किया, जिसकी मदद से वे धोखे की दृष्टि को "बाहर" करने और धारणा की त्रुटियों को ठीक करने में कामयाब रहे।

उन्होंने वाह प्रभाव (आधुनिक शब्दों में) प्राप्त करने के लिए ऑप्टिकल भ्रम का उपयोग करना और उन्हें व्यवस्थित रूप से बढ़ाना सीखा। उन संरचनाओं को देखते हुए जो हमारे पास आ गई हैं, हम यह मान सकते हैं कि ज्यादातर मामलों में वे इसे उच्चतम स्तर पर करने में कामयाब रहे।

स्थापत्य तकनीक, जिसे वक्रतुरा (लैटिन वक्रतुरा - वक्रता से) कहा जाता है, में सख्त समरूपता का जानबूझकर उल्लंघन, क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर ढलान का मामूली झुकना, ज्यामितीय आकृतियों, विमानों, सीधी रेखाओं आदि को बदलना शामिल है।

पार्थेनन के डिजाइन में बदलाव की योजना, दृश्य भ्रम के लिए सुधारों को ध्यान में रखते हुए बनाई गई
पार्थेनन के डिजाइन में बदलाव की योजना, दृश्य भ्रम के लिए सुधारों को ध्यान में रखते हुए बनाई गई

एथेनियन एक्रोपोलिस (447-438 ईसा पूर्व) का मुख्य मंदिर पार्थेनन दोहरे धोखे के कौशल के सक्षम उपयोग का एक शानदार उदाहरण बन गया।

संरचना के लगभग हर तत्व को सावधानीपूर्वक बदल दिया गया है, इसलिए, एक भव्य स्थापत्य स्मारक में, शायद ही कम से कम एक विवरण या समोच्च होता है जिसमें एक समकोण, एक सख्त रेखा, या ज्यामितीय आकृतियों के आकार का पूर्ण पत्राचार होता है। साथ ही, कई शताब्दियों से, मानव जाति ने बिना किसी दोष के मंदिर को एक आदर्श सीधी वस्तु के रूप में माना है।

प्रभावशाली दृश्य प्रभाव प्राप्त करने के लिए डिज़ाइन ट्रिक्स (पार्थेनन, एथेंस)
प्रभावशाली दृश्य प्रभाव प्राप्त करने के लिए डिज़ाइन ट्रिक्स (पार्थेनन, एथेंस)

पार्थेनन के डिजाइन के दौरान, आर्किटेक्ट इक्टिन और कैलिक्रेट्स ने एक प्रभावशाली और सही तस्वीर बनाने के लिए सभी प्रकार के तरीकों का इस्तेमाल किया। ऐसा करने के लिए, उन्होंने स्वयं भवन तत्वों के अनुपात और विन्यास को बदल दिया। और उन्होंने मंदिर की नींव (स्टाइलोबेट) के साथ शुरू किया। फर्श के "घटाव" से बचने के लिए, पत्थर के मंच को केंद्र में थोड़ा उत्तल बनाया गया था, उसी कारण से, पार्थेनन की सीढ़ियां थोड़ी मुड़ी हुई थीं।

स्तंभों पर जोर देने के लिए उनके आकार, आकार और झुकाव के कोण में बदलाव की आवश्यकता थी।
स्तंभों पर जोर देने के लिए उनके आकार, आकार और झुकाव के कोण में बदलाव की आवश्यकता थी।

मुझे स्तंभों के साथ कम नहीं करना था। मानव आँख की धारणा पर प्रकाश के प्रभाव के बारे में जानने के बाद, उन्होंने गणना की कि कोने के स्तंभ हमेशा नर्क के उज्ज्वल आकाश से प्रकाशित होंगे, जबकि बाकी केवल मंदिर की अंधेरे पृष्ठभूमि के खिलाफ ही दिखाई दे रहे हैं। कोने के पदों के आकार में एक दृश्य कमी से बचने के लिए, उन्हें दूसरों की तुलना में थोड़ा चौड़ा बनाया गया था, और उन्हें पड़ोसी के करीब भी रखा गया था। इस तकनीक के लिए धन्यवाद, अत्यधिक समर्थन के "पतलेपन" के भ्रम को दूर करना और स्तंभों के बीच समान दूरी का भ्रम पैदा करना संभव था।

यदि हम बाद के प्रत्येक समर्थन का माप लेते हैं, तो यह पता चलता है कि वे भी संशोधित हैं, और अनुपात और सीधी रेखाओं का उल्लंघन, मोटा होना या ढलान का निर्माण एक तत्व पर कई हो सकता है।

पार्थेनन को और अधिक प्रभावशाली और लंबा दिखाने के लिए, स्तंभों को ऊपर तक संकुचित किया गया था
पार्थेनन को और अधिक प्रभावशाली और लंबा दिखाने के लिए, स्तंभों को ऊपर तक संकुचित किया गया था

इमारत को ऊंचा दिखाने के लिए और किसी मंदिर को आकाश में भागते हुए आभास देने के लिए, स्तंभों को ऊपर तक संकुचित किया गया था। बड़े पैमाने पर समर्थन की समतलता के भ्रम को "लड़ाई" करने के लिए, उन्हें ट्रंक के निचले तीसरे के स्तर पर लगभग मोटा कर दिया गया था। मुआवजे के इस साधन को "एंटैसिस" (ग्रीक से। एंटासिस - तनाव, प्रवर्धन) कहा जाता है।

दृश्य भ्रम (पार्थेनन, एथेंस) की क्षतिपूर्ति के लिए क्षैतिज बीम को केंद्र की ओर टेप किया गया है
दृश्य भ्रम (पार्थेनन, एथेंस) की क्षतिपूर्ति के लिए क्षैतिज बीम को केंद्र की ओर टेप किया गया है

भ्रामक मुआवजे के ऐसे साधनों की मदद से, ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज रेखाओं की सही धारणा प्राप्त करना संभव था, जो कि काफी लंबाई के होने पर समानांतर नहीं लगती हैं। उदाहरण के लिए, एक क्षैतिज बीम (आर्किटेरेव), जिसे स्तंभों की राजधानियों पर रखा गया है, को किनारों की तुलना में केंद्र में संकरा बनाया गया था, लेकिन दूर से यह बिल्कुल समान लगता है।

समर्थन को अधिक पतला और समान बनाने के लिए, वे आधार के सापेक्ष थोड़ा "अभिभूत" थे। इस चाल ने न केवल मानवीय धारणा के लिए कोणों और रेखाओं को पूरी तरह से बनाए रखने में मदद की, बल्कि संरचना भी अधिक ठोस और टिकाऊ बन गई।

ग्रेट ब्रिटेन में सबसे रहस्यमय पंथ इमारत बनाने के लिए वक्रता (स्टोनहेंज) तकनीकों का भी उपयोग किया गया था।
ग्रेट ब्रिटेन में सबसे रहस्यमय पंथ इमारत बनाने के लिए वक्रता (स्टोनहेंज) तकनीकों का भी उपयोग किया गया था।

भव्य इमारतों, विशेष रूप से मंदिरों और महलों के निर्माण में ऐसे रहस्य और तकनीकें न केवल प्राचीन यूनानियों द्वारा जानी और लागू की गई थीं। यदि आप इंग्लैंड के प्रसिद्ध लैंडमार्क - स्टोनहेंज को देखते हैं, तो आप देखेंगे कि इसके रचनाकारों ने, पत्थरों की सतह के प्रसंस्करण के दौरान, इसे और अधिक उत्तल बना दिया, और इसके सभी पक्षों से।

इसके कारण, शिलाखंड स्वयं आयताकार दिखाई देते हैं, और खंभों और उन पर रखी पट्टियों के बीच के जोड़ चिकने हो जाते हैं (मानव आंख उन्हें लंबवत देखती है)।

ट्रिनिटी-सर्जियस लावरा में ट्रिनिटी कैथेड्रल को ऑप्टिकल भ्रम के लिए एक भत्ता के साथ बनाया गया था।
ट्रिनिटी-सर्जियस लावरा में ट्रिनिटी कैथेड्रल को ऑप्टिकल भ्रम के लिए एक भत्ता के साथ बनाया गया था।

रूसी आर्किटेक्ट भी ऑप्टिकल भ्रम से परिचित थे और अक्सर अपनी रचनाओं में चालाक मुआवजा तकनीकों का इस्तेमाल करते थे। उदाहरण के लिए, ट्रिनिटी-सर्जियस लावरा में ट्रिनिटी कैथेड्रल - प्रारंभिक मास्को वास्तुकला (1422) का सबसे महत्वपूर्ण स्मारक, रेडोनज़ के सेंट सर्जियस की कब्र पर बनाया गया। इसकी दीवारों को इमारत के केंद्र की ओर ढलान के साथ बनाया गया था, ताकि आंखों को धोखा न दें, बल्कि इसके स्थिरता की भावना को बढ़ाने के लिए।

मंदिर के अंदर, गुंबद के समर्थन की मदद से, जिसमें भट्ठा जैसे उद्घाटन किए गए थे, इसके शीर्ष की ओर संकीर्ण होकर, संरचना को नेत्रहीन रूप से "उठाना" संभव था। एक समान संपत्ति मेहराब और मेहराब की खड़ी रेखाओं के पास है, जो ऊपर की ओर दौड़ती है, जिसे रूसी मंदिर में भी देखा जा सकता है।

कैम्पैनाइल सांता मारिया डेल फिओर को रिवर्स परिप्रेक्ष्य (फ्लोरेंस) के नियमों से गियोटो डी बॉन्डोन द्वारा डिजाइन किया गया।
कैम्पैनाइल सांता मारिया डेल फिओर को रिवर्स परिप्रेक्ष्य (फ्लोरेंस) के नियमों से गियोटो डी बॉन्डोन द्वारा डिजाइन किया गया।

प्रभावशाली ऊंचाई की एक विशाल इमारत को नेत्रहीन रूप से संतुलित करने का एक शानदार उदाहरण फ्लोरेंस में सांता मारिया डेल फिओर के कैथेड्रल का घंटाघर है, जिसे इतालवी चित्रकार और फ्लोरेंस के मुख्य वास्तुकार - गियोटो डी बॉन्डोन (1267-1337) द्वारा डिजाइन किया गया था।. कैंपनील (घंटी टावर) के अनुपात की गणना करते समय, उन्होंने रिवर्स परिप्रेक्ष्य का सहारा लेने का फैसला किया, जिससे दूरी में बदलाव के साथ आयामों के स्पष्ट विरूपण से बचने में मदद मिली।

हर कोई जानता है कि यदि आप नीचे से ऊपर तक एक ऊंची इमारत को देखते हैं, तो आपको निश्चित रूप से यह आभास होगा कि इसका ऊपरी हिस्सा आधार की तुलना में बहुत संकरा है, जबकि ऐसा लगता है कि यह पीछे "ढेर" है। इस धारणा को बाहर करने के लिए, इटालियन ने घंटी टॉवर बनाया ताकि इसका ऊपरी हिस्सा निचले हिस्से की तुलना में बहुत बड़ा हो। इस प्रकार, एक व्यक्ति बिल्कुल सपाट संरचना देखता है जो वास्तव में आंख को प्रसन्न करेगा।

प्रकाशिकी और परिप्रेक्ष्य के नियमों को लागू करना एक भ्रामक फर्श को कवर करने के लिए जो अंतरिक्ष में भटकाव कर रहा है।
प्रकाशिकी और परिप्रेक्ष्य के नियमों को लागू करना एक भ्रामक फर्श को कवर करने के लिए जो अंतरिक्ष में भटकाव कर रहा है।

लेकिन प्राचीन यूनानियों ने इस समस्या को आसानी से हल किया - उन्होंने इमारत के ऊपरी हिस्से को थोड़ा आगे (इसकी ऊर्ध्वाधर स्थिति के सापेक्ष) झुका दिया। एक नियम के रूप में, यह एक पेडिमेंट का उपयोग करके किया गया था, जिसे एक कोण पर स्थापित किया गया था (जैसा कि चित्र कला दीर्घाओं में लटकाए गए हैं)। इसके अलावा, इमारत के शीर्ष पर अधिक राहत मूर्तियां स्थापित की गईं, जो दृश्य प्रभाव को सुचारू करती हैं।

इन सभी उदाहरणों को ध्यान में रखते हुए, यह कहना सुरक्षित है कि प्राचीन काल से आर्किटेक्ट्स द्वारा उपयोग की जाने वाली क्षतिपूर्ति तकनीकों और ऑप्टिकल सुधारों की प्रणाली साबित करती है कि उनकी विधियां अब भी प्रासंगिक हैं।

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